Avantgarden
Avantgarden有限责任公司,前身为Ovosonico有限责任公司,是意大利电子游戏开发商,总部位于米兰。Avantgarden由业界资深人士马西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)和詹尼·里恰尔迪(Gianni Ricciardi)于2012年创立,公司于2020年被Digital Bros收购。
Avantgarden有限责任公司 | |
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曾用名 | Ovosonico有限责任公司(2012年–2020年) |
公司類型 | 私人 |
成立 | 2012年 |
創辦人 |
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代表人物 | 阿布拉莫·“拉米”·加兰特 |
總部 | 義大利米兰 |
产业 | 电子游戏 |
產品 |
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員工人數 | 20人(2020年) |
母公司 | Digital Bros(2020年至今) |
网站 | http://www.ovosonico.com |
历史
在成立工作室之前,马西莫·瓜里尼(Massimo Guarini)是草蜢工作室的《暗影诅咒》和育碧的《火影忍者:崛起》的总监。他也参与了细胞分裂系列和彩虹六號系列游戏的制作[1]。在《暗影诅咒》发行后,瓜里尼决定从日本搬回家乡意大利独立发展。他表示,这是因为他已经从事电子游戏行业超过15年,渴望真正做一些不同的事情,2011年东日本大地震也让他认为无法在日本生活下去。瓜里尼表示,他试着在游戏中浓缩所有的情感,并将这些情感面向所有的人类,而不仅仅是游戏的玩家,这一想法在他后来的第一款独立游戏《紫氏宝贝》中得到了尝试[2]。
回到意大利后,瓜里尼与他的前同事詹尼·里恰尔迪(Gianni Ricciardi)重聚,里恰尔迪是育碧等开发商的音乐制作人和音频总监。两人于2012年在瓦雷泽湖畔的别墅中创立了Ovosonico[3][4]。2013年3月,Ovosonico宣布将与索尼互动娱乐欧洲合作开发新的知识产权,这使Ovosonico成为第一个与索尼合作的意大利游戏工作室[1]。2013年Gamescom期间,Ovosonico在索尼的新闻发布会上宣布游戏《紫氏宝贝》将发行与PlayStation Vita平台[5]。游戏于2014年9月在北美和欧洲发行[6]。
2015年9月,Digital Bros向Ovosonico投资144万欧元,收购了瓜里尼的所有股份,并获得了公司49%的股份[7][3]。里恰尔迪则离开了公司,创办了自己的游戏音频工作室WANT Musik[8]。2018年,瓜里尼将Ovosonico迁至米兰[3]。Digital Bros于2020年3月收购了剩余的股份。瓜里尼随后离开了公司,并在他的公司Guarini Design有限责任公司下保留了Ovosonico品牌,而Ovosonico工作室被重新命名为Avantgarden,其20名员工现在由Digital Bros的阿布拉莫·“拉米”·加兰特(Abramo "Rami" Galante)管理[3]。
开发游戏
作品 | 信息 |
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紫氏宝贝 首发日期:
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备注:
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六月衷曲 首发日期:
| 各平台发行年份:
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备注:
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