Tomb Raider (укр. Розкрадачка гробниць) — серія відеоігор в жанрі action-adventure, фільмів, коміксів і книг, які розповідають про пригоди молодої британської археологині Лари Крофт.

Tomb Raider
ЖанрAction-adventure, RPG
РозробникВелика Британія Core Design (1996—2004)
США Crystal Dynamics (2006–до сьогодні)
ВидавецьВелика Британія Eidos Interactive (1996–2009)
Японія Square Enix (2010–до сьогодні)
ПлатформиPC (Windows, MS-DOS, Mac, OS X)
Saturn, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Xbox One, GameCube, Wii, DS, Game Boy Color, Game Boy Advance, Windows Mobile, Windows Phone, iOS, Android, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS, Java ME, N-Gage
Перша граTomb Raider
15 листопада 1996
Остання граRise of the Tomb Raider
10 листопада 20152018 Shadow of the Tomb Rider
Офіційний сайт

Перші шість ігор основної серії й три доповнення були розробленні британською студією Core Design. Після провалу шостої частини, Tomb Raider: The Angel of Darkness, видавець серії, Eidos передала розробку північноамериканській студії Crystal Dynamics.

Трилогія, розроблена студією Crystal Dynamics (Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary та Tomb Raider: Underworld), отримала позитивні відгуки від ігрових видань та спільноти — якість ігор помітно покращилася, графічна складова (на момент виходу) перестала бути застарілою. Станом на 2013 рік за різними підрахунками, було продано від 30 до 58 млн примірників ігор[1][2].

Ігри Tomb Raider

РікНазваРозробникПлатформи
SonyMicrosoftAppleІнші
1996Tomb RaiderCore Design, Ideaworks Game Studio, Realtech VRPlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
Windows, DOS, Windows MobileMac OS, iOSSaturn, N-Gage, Android
Tomb Raider: Unfinished BusinessCore DesignВідсутняWindowsMac OS, iOSВідсутня
1997Tomb Raider II: The Dagger of XianCore Design, Westlake InteractivePlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
WindowsMac OS, iOSAndroid
1998Tomb Raider II: Golden MaskCore DesignВідсутняWindowsMac OS, iOSВідсутня
Tomb Raider III: Adventures of Lara CroftCore DesignPlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
WindowsMac OSВідсутня
1999Tomb Raider: The Last RevelationCore DesignPlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
WindowsMac OSDreamcast
Tomb Raider: The Times Exclusive Bonus LevelCore Design, The TimesВідсутняWindowsВідсутняВідсутня
2000Tomb Raider III: The Lost ArtifactCore DesignВідсутняWindowsMac OSВідсутня
Tomb Raider: ChroniclesCore DesignPlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable,
PlayStation Vita, PlayStation TV
WindowsMac OSDreamcast
Tomb Raider: The Nightmare StoneCore DesignВідсутняВідсутняВідсутняGame Boy Color
2001Tomb Raider: Curse of the SwordCore DesignВідсутняВідсутняВідсутняGame Boy Color
2002Tomb Raider: The ProphecyCore Design, Ubisoft MilanВідсутняВідсутняВідсутняGame Boy Advance
2003Tomb Raider: The Angel of DarknessCore Design, BeenoxPlayStation 2WindowsOS XВідсутня
Tomb Raider: The Osiris CodexInfoSpace IOMO StudioВідсутняВідсутняВідсутняJava ME
2004Tomb Raider: Quest for CinnabarInfoSpace IOMO StudioВідсутняВідсутняВідсутняJava ME
Tomb Raider: Elixir of LifeInfoSpace IOMO StudioВідсутняВідсутняВідсутняJava ME
2006Tomb Raider: LegendCrystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Human Soft, Fathammer
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox, Xbox 360ВідсутняGameCube, Game Boy Advance, DS,
Symbian S60, Java ME
Tomb Raider: Puzzle ParadoxInfoSpace IOMO StudioВідсутняВідсутняВідсутняJava ME
2007Tomb Raider: AnniversaryCrystal Dynamics, Nixxes Software,
Buzz Monkey Software, Robosoft Technologies, Finblade
PlayStation 2, PlayStation 3,
PlayStation Portable
Windows, Xbox 360OS XWii, Java ME
2008Tomb Raider: UnderworldCrystal Dynamics, Nixxes Software, Feral Interactive,
Buzz Monkey Software, Santa Cruz Games, EA Mobile
PlayStation 2, PlayStation 3Windows, Xbox 360OS XWii, DS, Java ME, N-Gage
2009Tomb Raider: Underworld — Beneath the AshesCrystal DynamicsВідсутняXbox 360ВідсутняВідсутня
Tomb Raider: Underworld — Lara's ShadowCrystal DynamicsВідсутняXbox 360ВідсутняВідсутня
2010Lara Croft and the Guardian of LightCrystal Dynamics, Nixxes SoftwarePlayStation 3Windows, Xbox 360iOSAndroid, Chrome OS, BlackBerry Tablet OS
2013Tomb RaiderCrystal Dynamics, Eidos Montreal, Nixxes Software,
Feral Interactive
PlayStation 3Windows, Xbox 360OS XВідсутня
Lara Croft: ReflectionsSmile Lab, Renren GamesВідсутняВідсутняiOSВідсутня
2014Tomb Raider: Definitive EditionCrystal Dynamics, United Front Games, Nixxes SoftwarePlayStation 4Xbox OneВідсутняВідсутня
Lara Croft and the Temple of OsirisCrystal Dynamics, Nixxes SoftwarePlayStation 4Windows, Xbox OneВідсутняВідсутня
2015Lara Croft: Relic RunSimutronics, Crystal Dynamics, Square EnixВідсутняWindows PhoneiOSAndroid
Lara Croft GoCrystal Dynamics, Nixxes SoftwareВідсутняWindows, Windows PhoneiOSAndroid
Rise of the Tomb RaiderCrystal Dynamics, Nixxes SoftwarePlayStation 4Windows, Xbox 360, Xbox OneВідсутняВідсутня
2018Shadow of the Tomb RaiderEidos MontrealPlayStation 4Windows, Xbox OneВідсутняВідсутня

Оригінальна історія

Історія «Легенда»

Історія «Та що вижила»

Мобільні та інші ігри

  • Tomb Raider Collectible Card Game (1999) — карткова гра.
  • Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)
  • Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)
  • Tomb Raider: The Prophecy (2002)
  • Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) — настільна гра.
  • Tomb Raider: The Osiris Codex (2003)
  • Tomb Raider: Quest for Cinnabar (2004)
  • Tomb Raider: Elixir of Life (2004)
  • Tomb Raider: The Action Adventure (2006) — інтерактивний DVD, за основу взято The Angel of Darkness.
  • Lara Croft: Reflections (2013)
  • Lara Croft: Relic Run (2015)
  • Lara Croft Go (2015)

Спін-офи:

Комікси

  •  «Tomb Raider: The Beginnings» (2013)
  •  «Tomb Raider #2: Over the Edge» (2014)[3]
  •  «Tomb Raider #3: Haunted by the Past» (2014)[4]
  • «A Payment of Flesh» (2014)
  • «Under penalty of death» (2014)
  • «Eyes in the heavens» (2014)
  • «The way of the wind» (2014)

Книги

  • Lara Croft: Tomb Raider: The Amulet of Power (2003)
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Lost Cult (2004)
  • Lara Croft: Tomb Raider: The Man of Bronze (2004)

Фільми

П'ятнадцятиріччя серії

З нагоди 15-річчя серії Tomb Raider Crystal Dynamics у жовтні 2011 влаштувала спеціальну цифрову художню виставку. В рамках святкування 8 художників, які зробили свій внесок у розвиток і еволюцію героїні, представили свої картини на тему бачення нового образу Лари Крофт[5][6]. Протягом місяця: 7, 10, 14, 17, 21, 24 і 28 жовтня, виставка оновлювалася — в кожен з цих днів з'являлася нова картина. «Це прекрасна можливість відсвяткувати історію Tomb Raider, дивлячись у світле майбутнє Лари. Ми не можемо дочекатися, щоб поділитися унікальною інтерпретацією кожного художника, які так би мовити, показують що означає бути Ларою Крофт» — говорив Стюарт[7][8][9].

Першою виставленою роботою була картина «Rebirth» від Andy Park, творець коміксів серії Tomb Raider. Парк заявив, що як зазвичай Лару зображують дуже впевненою, попри всі труднощі, з якими вона стикається. У роботі він хотів показати трепет і впевненість, що знаходяться глибоко всередині. Створюючи картину, Парк використовував досвід набутий при роботі художником у кіноіндустрії[10]. Другою з'явилася «The Depths» ілюстратора Camilla d'Errico. Її коментар до створеної картини: «Коли дивилася новий трейлер, я обмірковувала момент, коли Лара падає з корабля у воду й уявляла себе на її місці. Щоб я зробила? Дозволила б уламкам і воді втопити себе, або стала б боротися зі стихією? Мені здається, що героїня повинна боротися, і саме це являє силу Лари. Я сподіваюся, що в мені теж є ця сила»[11].

Camilla d'Errico створювала картину для виставки в честь 15-річчя Лари Крофт, яка згодом поширювалася на Comic Con 2011

Третім твором стала «Wolf Den» від Long Vo. Коли Во побачив демо-версію гри, він був вражений «відважним і сміливим» сценарієм. На противагу попереднім іграм, які викликали пошану, новий проект здався художнику загрозливим і зловісним. Його картина зображує сцену, в якій на Лару нападає сірий вовк. Во спеціально зобразив Лару в тісному просторі, що викликає клаустрофобію, у якому єдиним джерелом світла є факел. Четвертим стало полотно «Shipwreck Beach» Brenoch Adams, старшого художника Crystal Dynamics, який вже 4 роки не займався проектом Tomb Raider. Adams сказав, що йому було приємно знайти новий підхід до старої тематики Tomb Raider. Художник вважає, що в основу гри покладений фізичний і внутрішній розвиток Лари як жінки. Особливо він відзначає роль острова, який «зрештою, змінить її назавжди»[12]. У грудні 2011 року, на честь Нового року з'явилася нова версія картини, що відрізнялася від попередньої засніженим ландшафтом[13].

П'ятою презентували роботу Brian Horton під назвою «Into the Darkness». Він сказав, що виживання стало важливою тематикою для команди розробників, завдяки якій з'явилася можливість додати емоційну глибину та розширити масштаби гри. У своїй картині Horton хотів дослідити інтимний момент подолання страху перед темрявою і закритим простором. Натурницею для картини, з якої були змальовані емоції, стала Меган Марі. Шостим художнім твором стала «The Crucible» Randy Green. Він зазначив, що Лара, як правило, являє собою вольового, впевненого персонажа. У своїй роботі Green створив ситуацію, в якій її внутрішня впевненість повинна пройти перевірку на міцність. Міс Крофт вражена тим, що з нею сталося, але готова стійко перенести всі прийдешні небезпеки.

Сьомою картиною виставки стала «Profile Pic» від Jonathan Jacques-Belletete. Джонатан не бажав повторюватися, і тому зобразив ситуацію, яка відбувається до сюжету трейлера. Нова Лара являє собою генезис, новий початок і невідомість. Саме тому автор вирішив зобразити її переди тим як вона потрапила на корабель. «Врешті-решт, я хотів додати сенсу в цю картину. Частково — в передчутті: вона сфотографувала себе до того, як потрапила на борт, проте на фото зображується її майбутнє „я“. Це вже Лара на острові, що усвідомила, хто вона насправді, і яка доля її чекає». Художник також наголосив на ремені від сумки, що повторює форму коси старих моделей Лари. Він являє собою особливий знак жінки, якою вона стане.

Фінальною, восьмою роботою стала картина «Kyudo» від творця Лари Крофт Тобі Гарда. Гард, у своїй роботі хотів зобразити страх і вразливість, які долаються героїнею. Використавши лук, Тобі представив Лару майже як міфічну постать, пораненого роніна, що протистоїть суворому, але красивого світу. Дизайнер вирішив не повторювати досвід попередніх робіт і відійшов від реалістичності героїні. Він намалював її аквареллю за допомогою програми Corel Painter 12, приділивши особливу увагу деталям[14].

Посилання

Виноски

🔥 Top keywords: Головна сторінкаЧемпіонат Європи з футболу 2024Спеціальна:ПошукВікіпедія:Культурна спадщина та видатні постаті (2024)Збірна України з футболуБріджертониЧемпіонат Європи з футболу 2020YouTubeУкраїнаЧемпіонат Європи з футболуЗбірна Румунії з футболуРебров Сергій СтаніславовичГлобальний саміт мируРадіо «Свобода»ДефолтРумуніяЛунін Андрій ОлексійовичНаціональна суспільна телерадіокомпанія УкраїниДень батькаДовбик Артем ОлександровичШевченко Андрій МиколайовичЯрмоленко Андрій МиколайовичЧемпіонат Європи з футболу 2024 (кваліфікаційний раунд)Мудрик Михайло Петрович138-ма зенітна ракетна бригада (Україна)FacebookЄрмак Андрій БорисовичСексВійськові звання України22-га окрема механізована бригада (Україна)Зінченко Олександр ВолодимировичТериторіальний центр комплектування та соціальної підтримкиДумками навиворіт 2Чемпіонат Європи з футболу 2016Список операторів систем розподілу України2024 у телебаченніMegogoСписок українських жіночих іменКиїв