Geometry Dash

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігаціїПерейти до пошуку
Geometry Dash
РозробникШвеція Роберт Топала
ВидавецьRobTop Games
Дистриб'юторGoogle Play Ігри, App Store[1], Amazon.com, Steam[2] і Google Play
Жанр(и)Аркада, платформер
Платформа Microsoft Windows
 macOS
 Android
 iOS
 Windows Phone
Дата анонсу29 квітня 2013
Дата випускуAndroid, iOS: 13 серпня 2013
Steam: 22 грудня 2014
Режим гри Однокористувацька гра
Моваанглійська[3]
Творці
Ігродизайнер(и)Robert Topalad
Технічні деталі
РушійCocos2d
Носійцифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d]
Geometry Dash
Попередня граBoomlings
Офіційний сайт
CMNS: Geometry Dash у Вікісховищі

Geometry Dash (раніше — Geometry Jump) — незалежна аркадна відеогра, випущена в 2013 році. Розробником гри є Роберт Топала (також відомий як RobTop або RubRub), засновник компанії RobTop Games[4]. Geometry Dash створена на основі гри The Impossible Game. Гра підтримує як смартфони[5][6], так і персональні комп'ютери (платформа Steam)[7]. Гра містить 22 офіційні рівні (а також 4 у режимі платформеру, 1 таємний, 3 з Meltdown, 10 із World та 3 з SubZero) з унікальною фоновою музикою. Основне завдання гравця — за допомогою кубика та інших засобів дістатися кінця рівня, оминаючи перепони. Якщо гравець зіткнеться з перепоною, рівень починається спочатку. У грі також є редактор рівнів, доступний тільки в повній версії гри.

У серії є чотири повноцінні гри:

  • Geometry Dash
    • Спрощена версія — Geometry Dash Lite
  • Geometry Dash Meltdown
  • Geometry Dash World
  • Geometry Dash SubZero

Офіційна гра — платна; спрощена версія й останні три гри — безкоштовні та доступні тільки для Android, iOS і Windows Phone.

Ігровий процес в Geometry Dash сам по собі дуже простий. Гравцю потрібно натискати на сенсорний екран (на мобільному пристрої) або ліву клавішу миші, Пробіл або стрілку вгору (на ПК) і персонаж виконуватиме певні дії. Усі рівні (за винятком трьох — Clubstep, Theory of Everything 2 та Deadlocked) розблоковані з початку, тож їх можна проходити не за порядком. На шляху гравець може зібрати до трьох секретних монет на кожному офіційному рівні, які знаходяться у схованих або важкодоступних місцях. Також у грі є спеціальні сфери і портали, які дозволяють виконувати певні дії.

Існують три режими гри: звичайний, платформер і режим практики.

Режим платформеру

ред. код

Цей режим дозволяє гравцеві рухатись не лише уперед без можливості зупинитись, а в усі можливісторони та досліджувати кожен рівень по своєму.

Керування здійснюється за допомогою WASD або стрілок на ПК, і за допомогою стрілок на екрані для мобільних пристроїв.

Режим практики

ред. код

Цей режим призначений допомогти гравцям краще пізнати планування рівня, під час якого вони не будуть змушені проходити рівень з самого початку у випадку смерті. Замість цього вони можуть розміщувати контрольні точки, відмічені зеленими самоцвітами. Завдяки ним, після смерті гравець з’являється на місці останнього поставленого кристалу.

Також режим практики за замовчуванням має власний саундтрек: Stay Inside Me [Архівовано 28 липня 2018 у Wayback Machine.].

Рівні складності

ред. код

В офіційних рівнів є 6 рівнів складності:

СкладністьЗіркиСфериДіаманти
Легкий (Easy)2504
Нормальний (Normal)3754/5
Складний (Hard)4/5125/1756/7
Складніший (Harder)6/7225/2758/9
Божевільний (Insane)8/9350/42510/11
Демонічний (Demon)1050012

У користувацьких рівнів є ще 2:

СкладністьЗіркиСфериДіаманти
Автоматичний (Auto)100
Неоцінений (Unrated, N/A)000

А з версії 2.1 також поділ складності користувацьких демонічних рівнів:

  • Легкий демонічний (Easy Demon)
  • Середній демонічний (Medium Demon)
  • Складний демонічний (Hard Demon)
  • Божевільний демонічний (Insane Demon)
  • Екстремальний демонічний (Extreme Demon)

За проходження демонічних рівнів, однак, дається однакова кількість нагород, незалежно від складності.

Нагороди

ред. код

За проходження рівнів і виконання певних умов гравець може отримати певні нагороди:

  • Зірки (англ. Stars)
  • Місяці (Moons)
  • Секретні монети (Secret Coins)
  • Користувацькі монети (User Coins)
  • Орби (Mana Orbs)
  • Діаманти (Diamonds)[8]
  • Ключі (Keys)
  • Демонічні ключі (Demon Keys)
  • Уламки сили (Shards of Power)
  • Демонічні рівні, «демони» (Demon Levels, Demons)

Набори рівнів та втрачені випробування

ред. код

У грі також є дві локації з певним набором деяких рівнів.

Набори рівнів (англ. Map Packs) — це набори користувацьких рівнів, вибраних RobTop'ом. Усього в грі є 65 таких наборів. Кожний набір має по три рівні схожої складності та кількості зірок за проходження. Якщо всі рівні в наборі були пройдені, Ви отримаєте додаткові зірки та секретні монети. За проходження наборів рівнів Ви також отримаєте різні нагороди: досягнення, нові іконки, кольори та сліди.

Втрачені випробування (англ. The Lost Gauntlets) дуже схожі на набори рівнів і на локації з Geometry Dash World — у кожному випробуванні є по п'ять рівнів на певну тематику, а доступ до кожного відкритий з самого початку, окрім хаотичного та демонічного випробувань.

За кожний пройдений рівень даються діаманти, створюючи схожість із щоденними рівнями.

Після проходження усіх рівнів випробування відкривається нагорода в вигляді випробування, в якому знаходяться діаманти, уламки сили (залежно від виду випробування) й іконки (а також кольори).

Персонаж

ред. код

Персонаж — керований користувачем куб або інший об'єкт. Для управління ним достатньо натискати кнопки вгору, Пробіл, ліву кнопку миші або натискати по екрану.

Налаштування

ред. код

Більшість параметрів персонажа, як-от форму персонажа або ефект смерті, можна налаштовувати. Для цього в головному меню потрібно натиснути на кнопку із зображенням куба.

Вид налаштуванняОпис
Форми персонажівНалаштування форми куба, корабля, НЛО, кулі тощо. Форми можна отримати за виконання досягнень, відкриття скринь, введення кодів у секретних сховищах і проходження втрачених випробувань.
Первинний і вторинний кольориНалаштування кольорів персонажа. Застосовуються для всіх форм одночасно. Також можна отримати за виконання досягнень, проходження втрачених випробувань і не тільки.
СлідиНалаштування сліду позаду персонажа (є сліди, активні тільки в летючих форм персонажа та при активації сфер). Отримати більшість можна, купуючи в крамниці, оцінюючи рівні, проходячи набори рівнів тощо.
Ефекти смертіНалаштування ефекту в вигляді вибуху, який відбудеться після смерті персонажа. Деякі можна купити в магазинах.

Види персонажів

ред. код

Варто зазначити, що пересонаж у будь-якій формі автоматично рухається вперед.

Вид персонажівЗдатність
КубЗа звичайної швидкості куб стрибає на 2 блоки вгору. Довжина стрибка залежить від швидкості[9]. Якщо втримувати кнопку керування, то він буде стрибати, поки гравець не відпустить кнопку.
Корабель (Ракета)При натисканні та втриманні корабель летить вгору. Як і куб, він схильний до гравітації і якщо не утримувати кнопку, то він у результаті впаде.
КуляПри натисканні куля змінює гравітацію і притягується до стелі або до підлоги.
НЛО (Літаюча тарілка)При натисканні НЛО починає підстрибувати вгору на певну відстань у довжину та висоту. Якщо не натискати, то тарілка буде падати під дією гравітації.
Хвиля (Стрілка)Якщо утримувати клавішу стрибка, хвиля підніматиметься вгору по діагоналі, а якщо відпустити — вниз по діагоналі. Вона не може стати на поставлені об'єкти, оскільки буде вмирати. Але якщо в редакторі рівнів поставити певний тригер, хвиля буде ковзати по об'єктах, на яких встановлений даний об'єкт.
РоботПри натисканні та утриманні, робот стрибає на відстань, яка залежить від того, як довго гравець утримував клавішу стрибка або сенсорний екран. Як і куб, робот схильний до гравітації і в результаті впаде. Також робот може стрибнути на два блоки вище, ніж куб (максимальна висота стрибка — 4 блоки).
ПавукНа відміну від кулі, при натисканні павук може майже вмить змінити гравітацію і переміститися на протилежну площину.
Коливний вертоліт (Свінґ)Це подвійна куля, яка плавно піднімається чи опускається при натисканні. Вертоліт літає, як корабель або НЛО, причому деякі з сопел можуть перемикатися.

Рівні

ред. код

У грі є два види рівнів: офіційні та користувацькі.

Список офіційних рівнів

ред. код
РівеньСкладністьНагородаНаявність у
Lite-версії
Реліз
1Stereo MadnessЛегкий1 ⭐️Так1.0
2Back On TrackЛегкий2 ⭐️Так
3PolargeistНормальний3 ⭐️Так
4Dry OutНормальний4 ⭐️Так
5Base After BaseСкладний5 ⭐️Так
6Can't Let GoСкладний6 ⭐️Так
7JumperСкладніший7 ⭐️Так
8Time MachineСкладніший8 ⭐️Так1.1
9CyclesСкладніший9 ⭐️Так1.2
10xStepБожевільний10 ⭐️Так1.3
11ClutterfunkБожевільний11 ⭐️Так1.4
12Theory of EverythingБожевільний12 ⭐️Так1.5
13Electroman AdventuresБожевільний10 ⭐️Так1.6
14ClubstepДемонічний13 ⭐️Так
15ElectrodynamixБожевільний12 ⭐️Так1.7
16Hexagon ForceБожевільний12 ⭐️Так1.8
17Blast ProcessingСкладніший10 ⭐️Так1.9
18Theory of Everything 2Демонічний14 ⭐️Ні
19Geometrical DominatorСкладніший10 ⭐️Ні2.0
20DeadlockedДемонічний15 ⭐️Ні
21FingerdashБожевільний12 ⭐️Ні2.1
The ChallengeN/A3 ⭐️Ні
22DashБожевільний12 ⭐️Ні2.2
1The TowerN/A5 🌙Ні
2The SewersN/A6 🌙Ні
3The CellarN/A7 🌙Ні
4The Secret HollowN/A7 🌙Ні

Досягнення

ред. код

Станом на версію 2.2, у грі є 537 доступних досягнень. Отримати їх можна різними способами: за проходження офіційних і користувацьких рівнів, збирання нагород, купуючи в крамниці, вводячи коди тощо.

Побічні ігри

ред. код

Усі побічні ігри доступні до завантаження тільки на Android, iOS і Windows Phone. У всіх присутня реклама та недоступний редактор рівнів.

Geometry Dash Lite

ред. код

Безкоштовна неповна версія Geometry Dash. У версії 2.11 доступні перші 13 рівнів, неможливо отримати більшість досягнень і відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених і щоденних).

Geometry Dash Meltdown

ред. код

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 19 грудня 2015 року, перед виходом версії 2.0, в якому були показані деякі нові можливості звідти. У грі присутні три нові рівні. Присутні кілька нових кубів і досягнень, котрих нема в оригінальній грі. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні, а користувацька музика недоступна.

РівеньСкладністьЗірки
1The Seven SeasЛегкий1
2Viking ArenaНормальний2
3Airborne RobotsСкладний3

Geometry Dash World

ред. код

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 21 грудня 2016 року, перед виходом версії 2.1. У грі присутні 2 локації по 5 рівнів довжиною в середньому 30 с. Є кілька нових кубів і досягнень. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених).

РівеньЗіркиЛокація
1Payload2Dashlands
2Beast Mode
3Machina3
4Years
5Frontlines
6Space PiratesToxic Factory
7Striker
8Embers
9Round 1
10Monster Dance Off

Geometry Dash SubZero

ред. код

Безкоштовне доповнення до Geometry Dash, випущене 21 грудня 2017 року, випущене перед виходом версії 2.2. У грі присутні 3 нових рівні. Є кілька нових кубів і досягнень. Відсутня можливість проходити користувацькі рівні (окрім поширених і щоденних).

РівеньСкладністьЗірки
1Press StartНормальний4
2Nock EmСкладний6
3Power TripСкладніший8

Цікаві факти

ред. код

Примітки

ред. код
  • Steam — 2003.
  • Steam — 2003.
  • RobTop Games (англ.). www.robtopgames.com. Архів оригіналу за 25 липня 2017. Процитовано 25 вересня 2016.
  • Додатки в Google Play – Geometry Dash. play.google.com. Архів оригіналу за 13 липня 2017. Процитовано 25 вересня 2016.
  • Geometry Dash в App Store. App Store. Процитовано 25 вересня 2016.
  • Geometry Dash в Steam. store.steampowered.com. Архів оригіналу за 3 серпня 2017. Процитовано 25 вересня 2016.
  • Втрачені випробування, щоденні рівні та щотижневі демони
  • Length of a jump (helpful for creating) | Fandom. geometry-dash.fandom.com (en-us) . Процитовано 9 серпня 2022.
  • Посилання

    ред. код

    Навігаційне меню