Пажитнов Олексій Леонідович

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
(Перенаправлено з Олексій Пажитнов)
Перейти до навігаціїПерейти до пошуку
Олексій Леонідович Пажитнов
Алексей Леонидович Пажитнов
Олексій Пажитнов
Народився14 травня 1956(1956-05-14) (68 років)
Москва, Росія
Країна СРСР
 США
 Росія
Місце проживанняСША
Діяльністьпрограміст
Alma materМосковський авіаційний інститут
Знання мовросійська і англійська
ЗакладMicrosoft і Обчислювальний центр А. Дородніцина РАНd
Magnum opusТетріс
НагородиGame Developers Choice Awards
First Penguin Award
LARA - Der Deutsche Games Award

Олексій Леонідович Пажитнов (нар. 14 березня 1956 р.) — радянський і американський розробник відеоігор, комп'ютерний інженер. Пажитнов розробив популярну гру Tetris, працюючи в Обчислювальному Центрі Академії наук СРСР. Він почав отримувати гонорари від свого творіння тільки в 1996 році, коли він і Хенк Роджерс створили Компанію Tetris.

Біографія

ред. код

Олексій Пажитнов створив Tetris з допомогою Дмитра Павловського та Вадима Герасимова в 1984 році. На Заході гра з'явилась лише в 1986 році.

Пажитнов також створив менш відоме продовження Tetris під назвою Welltris, який має той же принцип, але в тривимірному зображенні, де гравець бачить ігрове поле зверху. Tetris був ліцензований і управлявся радянською компанією ELORG, яка був створена спеціально для цієї мети, і рекламувалася під гаслом «З Росії з любов'ю». Так як він був співробітником Радянського уряду, Пажитнов не отримував гонорари.

Пажитнов разом з Володимиром Похильком переїхав до Сполучених Штатів в 1991 році і пізніше, в 1996 році, заснував компанію Tetris з Хенком Роджерсом. Він брав участь у розробці головоломок Pandora's Box, що містить більш традиційні головоломки.

Він почав працювати в Microsoft в жовтні 1996 року. Нова розширена версія Пажитнова з Hexic, Hexic HD, входив до комплекту до кожного нового пакету Xbox 360 Premium. Він покинув Microsoft в 2005 році.

18 серпня 2005 WildSnake Software оголосив, що Пажитнов співпрацюватиме з ними для того, щоб випустити нову лінію головоломки.

7 березня 2007 був удостоєний нагороди Game Developers Choice Awards First Penguin Award.

24 червня 2009 удостоєний почесної нагороди LARA — Der Deutsche Games Award.

Назва гриПерший релізОС, комп'ютерРоль Пажитнова
Tetris1984Електроніка-60, IBM PCОригінальна ідея, (алгоритм разом з Дмитром Павловським, програму з Електроніка-60 на IBM PC переніс Вадим Герасимов)
Welltris1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumЗагальний дизайн гри (разом з Andrei Sgenov)
Faces1990DOS, MacintoshОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Hatris1990TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESОригінальна ідея
Knight Move1990Famicom Disk System (Японія)Idealist
El-Fish1993DOSОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Wild Snake1994Game Boy & Super NESЗагальний дизайн гри
Knight Moves1995Microsoft WindowsIdealist
Ice & Fire1995Windows, Macintosh & PlayStationОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Clockwerx1995Microsoft WindowsОригінальна ідея
Tetrisphere1997Nintendo 64Помічник
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection1997Windows & Game Boy ColorЗагальний дизайн гри
Pandora's Box1999WindowsЗагальний дизайн гри
Hexic HD2005Xbox 360Оригінальна ідея та дизайн
Dwice2006WindowsЗагальний дизайн гри
Hexic 22007Xbox 360Загальний дизайн гри

Особисте життя

ред. код

Син Пажитнова, Дмитро, загинув у гірськолижній пригоді на горі Рейнір в 2017.[1][2]

Посилання

ред. код

Примітки

ред. код

Навігаційне меню