Source 2

video oyunu motoru

Source 2, Valve tarafından orijinal Source motorunun halefi olarak geliştirilen bir video oyun motorudur. Motor ilk olarak 2015 yılında duyuruldu ve hemen ardından Dota 2'de kullanılmaya başlandı. Artifact, Dota Underlords, Half-Life: Alyx ve Counter-Strike 2 gibi diğer Valve oyunları da Source 2 motoruyla geliştirildi.

Source 2
Geliştirici(ler)Valve
İlk yayınlanma2015
Programlama diliC++

Tarihçe

Source 2'nin ilk olarak 2007 yılında Half-Life 2: Episode Two'nun piyasaya sürülmesinden sonra yapımına başlanmıştır.[1] Source 2'nin ilk teknoloji demosu, 2010 yılında Left 4 Dead 2'den bir haritanın yeniden oluşturulmasıyla yapılmıştır. Source 2 ile ilgili ilk görseller internete 2014 yılında düşmüştür.[2] 2014 yılında Valve çalışanı Sergiy Migdalskiy, Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda Left 4 Dead 2'de kullanılacak Source 2 fizik hatalarını ayıklama aracını gösterdi. Source 2, 2015 Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda resmi olarak duyurulmadan önce, 2014 yılında Dota 2 için Steam Workshop araçları aracılığıyla halka sunuldu. Valve, Source 2'de Vulkan grafik API'sini destekleyeceğini ve üçüncü taraf Havok araçlarına olan ihtiyacın yerini alacak Rubikon adlı yeni bir şirket içi fizik motorunu kullanacağını belirtti.[3][4]

Valve başkanı Gabe Newell, geliştiriciler için en yüksek kaliteyi sağlamak için Source 2 motorunun yazılım geliştirme kitini piyasaya sürmeden önce kendi oyunlarının geliştirilmesine öncelik verdiğini açıklamıştır. Oyun Steam'de yayınlandığı sürece motoru oyun geliştiricileri için ücretsiz hale getirmeyi amaçladıklarını da belirtmiştir.[5][6][7]

Haziran 2015'te Valve, Dota 2 Reborn adlı bir güncelleme ile Dota 2'nin tamamının Source 2'ye taşınacağını duyurdu.[8][9] Source 2 ayrıca SteamVR Home'da, The Lab'deki Robot Repair teknoloji demosunda ve Half-Life: Alyx'te kullanılan sanal gerçeklik ile oyun oluşturmayı da destekler.

Half-Life: Alyx'e özel içerik oluşturmak için tasarlanmış Source 2 araçlarının ilk genel beta sürümü Mayıs 2020'de yayınlanmıştır.[10]

Oyunlar

YılOyunGeliştiriciNot(lar)
2015Dota 2Valve2015 yılında orijinal Source motorundan Source 2 motoruna aktarılmıştır.
2016Robot RepairSadece The Lab'de bulunan bir teknoloji demosu; geri kalanı Unity motoru ile yapılmıştır.[11]
2018Artifact
2020Dota Underlordsİlk olarak 2019 yılında erken erişim olarak yayınlandı.
Half-Life: AlyxSanal gerçeklik gözlüğü için çıkmıştır.
2022Aperture Desk JobSteam Deck için yayımlanmış teknoloji demosu.
2023Counter-Strike 22012 yılında çıkış yapmış olan Counter-Strike: Global Offensive'in 2023 yılında Source motorundan güncelleme ile Source 2'ye geçilmesi sonucu yayımlanan oyun.
DuyurulacakSandboxFacepunch Studios2020 yılında Unreal Engine'den Source 2'ye geçti.[12] S&box olarak stilize edilmiştir.

Kaynakça