Snake (video oyunu türü)
Araçlar
Genel
Yazdır/dışa aktar
Diğer projelerde
Snake, oyuncunun boyca uzayan bir çizgiyi yönlendirdiği konsepte sahip video oyunlarının genel adıdır.
Oyuncu, bir yılanı andıran, genellikle bir duvar boyunca (genellikle duvarlarla sınırlanmış), yiyecek toplayarak (ya da başka nesneler), kendi kuyruğu ve oyun alanının kenarları ile çarpışmayı önleyen bir yılana benzeyen uzun, ince bir yaratığı kontrol eder.[1] Bazı düzenlemelerde, sahada ek engeller vardır. Her defasında bir yılan bir parça yiyecek yer, daha uzun olur ve bu da oyunu yavaş yavaş karmaşıklaştırır. Oyuncu yılanın kafasının hareket yönünü kontrol eder (genellikle 4 yön: yukarı, aşağı, sola, sağa) ve yılanın kuyruğu bir sonraki hareket eder. Oyuncu yılanın hareketini durduramaz.[2]
Bu konseptin ilk oyunu 1976 yılında[3] Gremlin tarafından piyasaya sürülen arcade oyunu Blockade'dir.[4][5]