Super Mario Maker 2

2019 larong bidyo ni Nintendo

Ang Super Mario Maker 2 ay isang platform ng laro ng platform at paglikha ng laro na binuo at nai-publish ni Nintendo para sa Nintendo Switch. Ito ang sumunod na pangyayari sa Super Mario Maker, at inilabas ito sa buong mundo noong 28 Hunyo 2019. Ang gameplay ay higit sa lahat ay napanatili mula sa nauna nito, kung saan ang mga manlalaro ay lumikha ng kanilang sariling pasadyang mga kurso gamit ang mga assets mula sa iba't ibang mga laro sa buong Super Mario franchise at ibahagi ang mga ito sa online. Ipinakikilala ng Super Mario Maker 2 ang mga bagong tampok at pag-aari ng kurso, kabilang ang isang bagong istilo ng kurso at mga asset batay sa Super Mario 3D World.

Super Mario Maker 2
NaglathalaNintendo EPD
Nag-imprentaNintendo
DirektorYosuke Oshino
Prodyuser
  • Takashi Tezuka
  • Hiroyuki Kimura
Disenyo
  • Shigefumi Hino
  • Yasuhisa Yamamura
ProgrammerFumiya Nakano
GumuhitRyota Akutsu
Musika
  • Atsuko Asahi
  • Toru Minegishi
  • Sayako Doi
  • Koji Kondo
SeryeSuper Mario
PlatapormaNintendo Switch
ReleaseJune 28, 2019
DyanraLevel editor, platform
ModeSingle-player, multiplayer

Gameplay

Tulad ng hinalinhan nito, ang Super Mario Maker 2 ay isang laro ng platform na side-scroll kung saan ang mga manlalaro ay lumikha ng kanilang sariling mga kurso gamit ang mga assets mula sa buong serye ng Super Mario at i-publish ang mga ito sa internet para sa iba pa na maglaro. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa isang pagpipilian ng naunang mga laro ng Super Mario upang ibase ang visual style at gameplay ng kanilang kurso sa, kabilang ang Super Mario Bros., Super Mario Bros 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U, at isang bagong ipinakilala ang Super Mario 3D World na tema. Ang mga mekanika ng gameplay at pag-uugali ng kaaway ay maaaring magkakaiba sa pagitan ng mga estilo, na may ilang mga elemento na limitado sa mga tiyak na estilo.[1][2][3]

Ang pagkakasunod-sunod ay nagdaragdag ng iba't ibang mga pag-aari at mga tool, kabilang ang mga assets at isang tema ng kurso batay sa Super Mario 3D World. Lalo na naiiba ang temang ito mula sa apat na iba pa, na may maraming mga tampok at mga mekanika ng gameplay na natatangi dito.[4] Ipinakikilala din nito ang lokal at online na mga mode ng Multiplayer kasama ang paglikha ng kurso ng co-op, kung saan hanggang sa 2 mga manlalaro ang maaaring lumikha ng lokal na mga yugto nang magkakasabay; pati na rin ang nagpapahintulot sa hanggang sa 4 na mga online player na makumpleto ang mga kurso na ginawa ng gumagamit, matulungin o mapagkumpitensya.[a][7]

Nagtatampok din ang Super Mario Maker 2 ng isang bagong kampanya na single-player na kilala bilang Story Mode. Ang kuwento ay sumusunod kay Mario, Toadette, at maraming iba pang mga Toads na tumutulong sa muling pagbuo ng Princess Peach's Castle. Ang mga manlalaro ay dapat na dumaan sa higit sa 100 na mga kurso na nilikha ng Nintendo upang mangolekta ng sapat na mga barya upang muling itayo ang kastilyo. Nag-aalok din ang mga character na hindi nilalaro na mga manlalaro ng labis na mga gawain at trabaho sa buong mode.[8]

Ang isang subscription sa Nintendo Switch Online ay kinakailangan upang ma-access ang anumang online na pag-andar sa laro, kasama ang pag-access sa mga antas ng nilikha ng player.[9][10]

Pag-unlad at pagpapakawala

Ang mga plano para sa Super Mario Maker 2 ay nagsimula nang magkakasabay sa pag-unlad ng Nintendo Switch hardware mismo, alam nang buo na nais nilang bumuo ng isang sumunod na pangyayari para sa hybrid system. Ang beterano ng Nintendo na si Takashi Tezuka ay nagsasaad na ang tema para sa sumunod na pangyayari ay upang mapalawak kung ano ang maaaring gawin kumpara sa hinalinhan nito at subukan ang mga bagong bagay, na kinuha ang anyo ng mga bagong elemento ng kurso at bagong nilalaman ng nilalaman sa anyo ng isang buong player kampanya. Sinabi rin ni Tezuka na habang ang mga manlalaro ay patuloy na mag-upload ng mga antas, siya at ang kawani ng pag-unlad ay gagamitin ang mga nilikha na ito bilang isang sanggunian para sa pagdaragdag ng nilalaman pagkatapos ng paglulunsad, tinitingnan ang pabago-bago bilang isang give-and-take sa pagitan ng mga developer at mga mamimili.   [ <span title="This claim needs references to reliable sources. (July 2019)">pagbanggit kailangan</span> ]Ang Super Mario Maker 2 ay ipinahayag sa panahon ng isang pagtatanghal ng Nintendo Direct noong 13 Pebrero 2019. Ito ay pinakawalan sa buong mundo para sa Nintendo Switch noong 28 Hunyo 2019.[11][12][13] Ang isa pang Nintendo Direct ay nai-broadcast noong 15 Mayo 2019, na nagbigay ng karagdagang impormasyon tungkol sa bago at pagbabalik na mga tampok, mga mode ng gameplay, at pre-order.[14] Ang Longtime Super Mario series composer Koji Kondo ay nagsilbi bilang director ng tunog ng laro, habang ang musika ay isinulat ni Atsuko Asahi, Toru Minegishi, at Sayako Doi.[15]

Sa Europa, ang isang capacitive stylus ay kasama bilang bahagi ng limitadong edisyon ng bundle ng laro para sa mga kostumer na na-pre-order.[16]

Pagtanggap

Ang Super Mario Maker 2 ay nakatanggap ng pangkalahatang kanais-nais na mga pagsusuri, ayon sa pagsusuri ng pinagsama-samang Metacritic. Gayunpaman, ang tampok na online Multiplayer, ay pinuna para sa mga isyu sa pagganap nito. Ang Gamepot, na nagbigay ng laro ng 8/10, ay nagsabi na ang online lag ay madalas na nasira ang karanasan.[17]

Pagbebenta

Ito ang pinakamahusay na larong nagbebenta sa Japan sa unang dalawang linggo nitong paglaya, na nagbebenta ng 279,357 pisikal na kopya.[18] Sa pagtatapos ng Disyembre 2019, ang laro ay naibenta higit sa 5.04 milyong kopya sa buong mundo, na ginagawa itong isa sa mga larong pinakamahusay na nagbebenta sa Switch.[19]

Mga talababa

Mga Tala

Mga Sanggunian