Aleksej Pazjitnov

Rysk datorspelsutvecklare

Alekséj Leonídovitj Pázjitnov (kyrilliska: Алексе́й Леони́дович Па́житнов), född 1955, är en rysk datortekniker som utvecklade det klassiska datorspelet Tetris. Detta gjorde han medan han jobbade på Ryska vetenskapsakademins datorcentrum, ett statligt drivet utvecklingscentrum.

Aleksej Pazjitnov
Aleksej Pazjitnov i Barcelona, Spanien i juni 2008
Född16 april 1955[1] (69 år)
Moskva
Medborgare iSovjetunionen, USA och Ryssland
Utbildad vidMoskvas luftfartsinstitut
SysselsättningProgrammerare, matematiker, speldesigner, datavetare, affärsman
ArbetsgivareMicrosoft
Dorodnitsyn Computercenter
Noterbara verkTetris
Utmärkelser
Game Developers Choice Awards[2]
Redigera Wikidata

Biografi

Pazjitnov skapade Tetris med hjälp av Dmitrij Pavlovskij och Vadim Gerasimov 1984. Spelet, som först var tillgängligt i Sovjetunionen spreds till västvärlden 1986. Pazjitnov skapade även den mindre kända uppföljaren till Tetris, vid namn Welltris, som utgår från samma princip som Tetris, men i en 3D-miljö där man ser brädet uppifrån.

Den sovjetiska byråkratin licensierade Tetris, och marknadsförde det med sloganen "From Russia with Love" ("från Ryssland med kärlek"). Då Pazjitnov var anställd hos den sovjetiska staten fick han inga royalties för sitt spel. 1991 flyttade Pazjitnov tillsammans med Vladimir Pochilko till USA och grundade Tetris Company tillsammans med Henk Rogers.

Han hjälpte även till att utforma pusslen i SNES-versionen av Yoshi's Cookie.

Han började arbeta för Microsoft i oktober 1996, och arbetade med utvecklingen av Microsoft Entertainment Pack och MSN Mind Aerobics.

Den 18 augusti 2005 utannonserade Wildsnake Software att Pazjitnov kommer att arbeta med dem med deras nya samling pusselspel.[uppdatering behövs][3]

Ludografi

SpelnamnFörst lanseradMaskinPazjitnovs roll(er)
Tetris1984Elektronika 60, IBM-PCUtvecklare
(med Vadim Gerasimov & Dmitrij Pavlovskij)
Welltris1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumFormgivare
(med Andrej Sgenov)
Faces1990DOS, MacintoshUtvecklare
(med Vladimir Pochilko)
Hatris1990PC Engine, Arkad, Game Boy & NESUtvecklare
Knight Move1990Famicom Disk SystemIdealist
El-Fish1993DOSUtvecklare
(med Vladimir Pochilko)
Knight Moves1995Microsoft WindowsIdealist
Pandora's Box1999WindowsFormgivare
Microsoft Puzzle Collection Entertainment Pack2000Windows & Game Boy ColorFormgivare
Hexic2003WindowsUtvecklare och formgivare
Hexic HD2005Xbox 360Utvecklare och formgivare
Dwice2006WindowsFormgivare
Hexic 22007Xbox 360Formgivare

Referenser

Noter

Övriga källor

  • Angela Gunn (December 9–15, 1999). "Game boy". Seattle Weekly.

Externa länkar