Sid Meier’s Civilization IV: Colonization

Civilization IV: Colonization — вышедший в 2008 году ремейк игры Сида Мейера Colonization. Как и в предшественнике, игроки управляют поселенцами одной из нескольких европейских наций, которые пытаются завоевать Новый Свет путём дипломатии и войны. Целью игрока является создание колонии, достаточно сильной, чтобы объявить независимость от своей метрополии[2][3].

Civilization IV: Colonization
РазработчикFiraxis
Издатель2K Games
Часть серииCivilization
Даты выпуска

24 сентября 2008

Россия 5 декабря 2008
Последняя версия1.01
Жанрыпошаговая стратегия, 4X
Создатели
Геймдизайнер Сид Мейер
Технические данные
ПлатформаWindows
ДвижкиCivilization IV
(производный от Gamebryo)
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языкианглийский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1] и итальянский[1]
НосительCD
Управлениеклавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

Игрок может играть за колонистов родом из одной из четырёх европейских держав, каждая из которых предоставляет ему определённые бонусы: Англия (более крупный приток иммигрантов), Франция (более сговорчивые индейцы), Нидерланды (более прибыльная торговля) и Испания (опыт в исследованиях новой местности и завоеваниях). В отличие от оригинала, игрок также сможет выбирать одного из двух лидеров. Также присутствует возможность захватывать более продвинутое вооружение у побеждённых вражеских солдат (например, индейский воин может отобрать у убитого мушкетёра его оружие и воспользоваться им).

Как и в оригинале, вместо научных исследований игрок избирает членов в Континентальный конгресс, каждый из которых даёт определённые преимущества. Например, выбор великого исследователя Магеллана в Конгресс увеличивает скорость движения кораблей, тогда как выбор политика Бенджамина Франклина помогает игроку избежать конфликта с другими колониями. В отличие от оригинала, нации не могут избирать одних и тех же отцов-основателей. Также некоторые отцы-основатели присоединятся только под определёнными условиями.

После объявления независимости игрок получает возможность избрать тип правительства новой державы. Например, если игрок пожелает оставить монархию, то не потеряет способность торговать с Европой во время войны за независимость.

Игра работает на обновлённой версии движка Civilization IV с изменениями, включающими улучшенную графику, оптимизированный код, и измененный интерфейс. С этими улучшениями Colonization требует видеокарты с поддержкой шейдеров 1.1[4].

Civilization IV: Colonization для Microsoft Windows поступила в продажу 24 сентября 2008 года[2][3].

Цивилизации

Игроку даётся возможность выбрать одну из четырёх европейских держав, каждая из которых имеет определённые преимущества. Кроме того, у каждой державы игрок может выбрать одного из двух колониальных лидеров, которые имеют дополнительные способности.

КолонияКолониальное преимуществоЛидерПреимущество лидера
Новая АнглияТолерантность: Более крупный приток иммигрантовДжордж ВашингтонДисциплина: Меньше ресурсов на вооружение солдат
Джон АдамсЛибертарианство: Увеличенное распространение идей свободы
Новая ФранцияКооперативность: Индейцы не так подозрительно смотрят на близлежащие колонии; более быстрое обучение местным навыкамСамюэль де ШампленПредпринимательство: Христианские миссии быстрее обращают индейцев
Луи де ФронтенакМилитаризм: Войскам легче захватывать вражеские поселения
Новая ИспанияКонкистадоры: Более эффективная борьба с индейцамиСимон БоливарРешительность: Повышенный эффект идей свободы на силу войск
Хосе де Сан-МартинНаходчивость: Войска быстрее получают повышения
Новые НидерландыМеркантилизм: Рыночные цены более устойчивы (на цены не влияют торговые операции в Европе других игроков)Питер СтайвесантПромышленность: Более быстрое строительство зданий в поселениях
Адриен ван дер Донк[англ.]Харизма: Король не так часто повышает налоги

Примечания

Ссылки

Англоязычные ресурсы
Русскоязычные ресурсы