Parodius (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Parodius
Изображение логотипа
Жанр Скролл-шутер
РазработчикKonami
ПлатформыMSX
PC Engine
Аркадный автомат
NES
Super Nintendo
Game Boy
Sharp X68000
PlayStation
Sega Saturn
мобильный телефон
PSP
Virtual Console
Первая играParodius
(1988)
Последняя играGokuraku Parodius
(2010)

Parodius — пародийная серия видеоигр в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Konami. Название Parodius является сочетанием слова «пародия» и названия популярной серии скролл-шутеров компании, Gradius. Игры используют концепцию Gradius, но включают элементы и персонажей других популярных игр компании и выполнены в стиле cute 'em up.

Первая игра серии была выпущена в 1988 году для домашних компьютеров стандарта MSX. Впоследствии она была портирована на игровую консоль PC Engine и переиздана для более современных систем. Продолжения игры выходили в виде аркадных игровых автоматов и портировались на многие домашние системы.

Список игр

править код
  • Parodius — Tako wa Chikyū o Sukū (1988, MSX)
  • Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e-(1990, аркадный автомат)
  • Gokujō Parodius! ~Kako no Eikō o Motomete~ (1994, аркадный автомат)
  • Jikkyō Oshaberi Parodius (1995, Super Famicom)
  • Sexy Parodius (1996, аркадный автомат)
  • Paro Wars (1997)
  • Little Pirates (1998)
  • CR Parodius Da! (2000)
  • CR Parodius Da! ZE (2000)
  • CR Parodius Da! 2 (2000)
  • CR Saikoro Tin Douty (2004)
  • CR Gokujō Parodius! (2006)
  • Gokuraku Parodius (2010)
  • Gokuraku Parodius A (2010)

Во время конкурса Konami Action & Shooting Contest, организованного Shueisha Game Creator’s Camp и Tokyo Game Show 2022, Ооешин Ничиро выиграл от Konami права на разработку игры в рамках конкурса. Игра под названием Parodius Reiwa Edition находится в разработке.

Навигация