GeForce 16

GeForce 16 Series — семейство графических процессоров, разработанных компанией Nvidia, представленное в феврале 2019 года[1]. Эта серия была анонсирована вместе с GeForce 20 и направлена на заполнение начального и среднего ценового диапазона на рынке.

GeForce 16 series
Кодовое имяTU11x (TU117, TU116)
АрхитектураTuring
Дата выпуска22 февраля 2019; 5 лет назад (2019-02-22)
ПроизводителиTSMC
Модели по уровню
Начальный
  • GeForce GTX 1630
  • GeForce GTX 1650
  • GeForce GTX 1650 Super
Средний
  • GeForce GTX 1660
  • GeForce GTX 1660 Super
  • GeForce GTX 1660 Ti
Версии API
Версия Direct3D и шейдеровDirect3D 12_1
Shader Model 6.5
Версия OpenGLOpenGL 4.6
Версия OpenCLOpenCL 3.0
Версия VulkanVulkan 1.3
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Архитектура

GeForce 16 базируется на той же микроархитектуре Turing, которая используется и в 20 серии, за исключением тензорных ядер, отвечающих за искусственный интеллект (DLSS) и RT-ядер, отвечающих за трассировку лучей. Однако в 16-й серии остались выделенные целочисленные ядра, направленные на улучшение работы с асинхронными вычислениями[2], оптимизирована поддержка Direct3D 12, а также осуществлена поддержка памяти GDDR6. 18 Марта 2019 года Nvidia объявила, что с помощью обновления драйверов в апреле 2019 года они активируют DX Raytracing на картах 16-й серии и некоторых картах GeForce 10[3].

Модельный ряд

Серия GeForce 16 была запущена 22 февраля 2019 года с анонсом GTX 1660 Ti[1]. Все видеокарты подключаются через шину PCIe 3.0 x16 и базируются на 12 нанометровом техпроцессе компании TSMC. 22 апреля 2019 года вместе с анонсом GTX 1650 были представлены первые ноутбуки с использованием видеокарт 16-й серии[4]. Графический процессор TU117, использующийся в GTX 1650, не поддерживает Nvidia Optical Flow[5], который используется для программной интерполяции движений. TU117 использует Volta’s NVENC энкодер, который даёт лишь небольшое преимущество перед архитектурой Pascal[6].

В октябре 2019 года NVIDIA представила две новые видеокарты в семействе Super. Это GeForce GTX 1660 Super, которая компанией позиционируется как преемник невероятно успешного графического ускорителя GeForce GTX 1060. Ну а тем, кто ждал ещё более доступного по цене решения, предлагается GeForce GTX 1650 Super. Вся серия GTX 1600 Super основана на урезанной архитектуре Turing и поддерживает такие её особенности, как одновременное выполнение целочисленных операций и операций с плавающей точкой, унифицированную архитектуру кеша и технологию адаптивного шейдинга для повышения производительности.[7]

Технические характеристики

Модель[8]GTX 1630GTX 1650GTX 1650 SuperGTX 1660GTX 1660 SuperGTX 1660 Ti[9]
Дата выхода28.06.202223.04.201922.11.201914.03.201929.10.201922.02.2019
GPUTU117TU116
Технологический процесс изготовленияTSMC 12-нм
Площадь кристалла, мм²200284
Количество транзисторов, млрд4,76,6
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA)512896128014081536
Количество кластеров обработки графики (GPC)123
Количество блоков мультипроцессоров (SM)814202224
Количество текстурных блоков (TMU)3256808896
Количество блоков растеризации (ROP)163248
Заполнение сцены, млрд пикс/с27,847,545,155,264,572
Заполнение сцены, млрд текс/с55,6883,178,9138157,1169,9
Объём кэша L2, КБ10241536
Разрядность шины видеопамяти, бит64128192
Стандарт видеопамятиGDDR6GDDR5GDDR6GDDR5GDDR6
Объём видеопамяти, МБ40966144
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с96128192336288
ИнтерфейсPCI Express 3.0 x8PCI Express 3.0 x16
Энергопотребление (TDP), Вт75100120125120
Частота ядра, МГц17401485141015301500
Частота в режиме Turbo Boost, МГц178516651590172517851770
Реальная (номинальная) частота видеопамяти, МГц1500 (12000)2000 (8000)1500 (12000)2000 (8000)1750 (14000)1500 (12000)
Производительность FP32, GFLOPS1782,02661,12526,73916,04308,44608,0
Производительность FP64, GFLOPS55,6883,1679,0122,0135,0144,0
Производительность FP16, GFLOPS3564,05322,25053,47832,08616,89216,0
Поддержка версий APIDirect3D 12_1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.2.140, OpenCL 3.0
Поддержка версии Shader ModelShader Model 6.5

Примечания

Ссылки