GeForce 10

GeForce 10 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, используемых в настольных компьютерах и ноутбуках. Чипы семейства GeForce 10 основаны на новой архитектуре Pascal, названной в честь французского математика, физика, философа Блеза Паскаля. Первые две модели, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070, были представлены в начале мая 2016 года. Выход состоялся 27 мая и 10 июня 2016 соответственно. По сравнению с предыдущей микроархитектурой Maxwell прирост производительности в компьютерных играх и программах составил около 40 %.

GeForce 10 Series

Референсная модель GTX 1070 Founders Edition
Кодовое имяPascal: GP102, GP104, GP106, GP107, GP108
АрхитектураPascal
Дата выпуска27 мая 2016; 8 лет назад (2016-05-27)
ПроизводителиTSMC
Модели по уровню
НачальныйGeForce GT 1010
GeForce GT 1030 (DDR4)
GeForce GT 1030
GeForce GTX 1050 2GB
GeForce GTX 1050 3GB
GeForce GTX 1050 Ti
СреднийGeForce GTX 1060 3GB
GeForce GTX 1060 5GB
GeForce GTX 1060 6GB
GeForce GTX 1060 6GB (GDDR5X)
ПродвинутыйGeForce GTX 1070
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1080
Для энтузиастовGeForce GTX 1080 Ti
Версии API
Версия Direct3D и шейдеровDirect3D 12_1
Shader Model 6.4
Версия OpenGLOpenGL 4.6
Версия OpenCLOpenCL 3.0
Версия VulkanVulkan 1.3
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

История

8 июля 2016 года была представлена[1] видеокарта среднего ценового диапазона GeForce GTX 1060, сопоставимая по производительности с GeForce GTX 970, но потребляющая намного меньше энергии.

22 июля 2016 года компания NVIDIA представила профессиональную видеокарту NVIDIA TITAN X (Pascal)[2] (не путать с видеокартой предыдущего поколения GeForce GTX Titan X (GM200), однако она не относится к игровой серии видеокарт, несмотря на то, что основана на новом флагманском чипе GP102. Однако по обещаниям компании в дальнейшем должен выйти игровой аналог новинки.

Видеокарты GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti имеют референсный дизайн, но они не имеют официальной даты анонса, есть дата начала продаж — 25 октября 2016 года. Дата выхода видеокарт зависит от сроков, в которые партнёры NVIDIA смогут выпустить модельный ряд видеокарт своего дизайна[3].

18 августа 2016 года компания NVIDIA анонсировала новую видеокарту — GeForce GTX 1060 3GB[4]. Отличие от оригинальной GeForce GTX 1060 заключается не только в двукратном сокращении объёма видеопамяти, но и в сокращении числа потоковых процессоров. 27 декабря 2017 года была представлена одноимённая модель, оснащённая 5 Гбайтами памяти, которая предназначена исключительно для азиатского рынка. Кроме урезанного объёма памяти была урезана ширина шины памяти до 160 бит[5].

1 марта 2017 года в ходе мероприятия GDC 2017 компания NVIDIA представила видеокарту GeForce GTX 1080 Ti, которую глава компании назвал самым мощным игровым графическим ускорителем в мире. По словам NVIDIA, новинка на 35 % производительнее GeForce GTX 1080 и обходит даже Titan X Pascal. Дата начала продаж — 10 марта.

6 апреля 2017 года компания NVIDIA выпустила новую видеокарту — NVIDIA TITAN Xp. Дело в том, что новая видеокарта GeForce GTX 1080 Ti оказалась производительнее TITAN X, несмотря на цену $700 против $1200 соответственно. Чтобы исправить данное недоразумение, была выпущена новинка, в которой разблокированы все потоковые процессоры чипа GP102, а их насчитывается 3840 штук[6].

17 мая 2017 года была анонсирована видеокарта начального уровня GeForce GT 1030, которая базируется на новом чипе GP108[7]. В начале марта 2018 года было обнаружено, что некоторые партнёры NVIDIA (в том числе, MSI, Gigabyte и Palit) выпускают видеокарты, оснащённые видеопамятью стандарта DDR4, которая обеспечивает втрое меньшую пропускную способность памяти, чем у референсной модели NVIDIA GeForce GT 1030. Они также обладают заниженными тактовыми частотами, что обеспечивает сниженное энергопотребление[8].

21 мая 2018 года прошел «тихий анонс» новой видеокарты GeForce GTX 1050 3GB, которая обладает всеми 768 ядрами CUDA, но при этом объём памяти и разрядность шины сокращены до 3072 Мбайт и 96 бит соответственно. В качестве компенсации новинка обладает более высокими тактовыми частотами[9].

Архитектура[10]

Новые возможности в GP10x:

  • возможность вычислений CUDA 6.0 (только на чипе GP100), 6.1 (на чипах GP102, GP104, GP106, GP107, GP108);
  • интерфейс DisplayPort 1.4;
  • интерфейс HDMI 2.0b;
  • четвёртое поколение технологии Delta Color Compression, которая сжимает данные для увеличения пропускной способности памяти.
  • функции аппаратного ускорения декодирования видео PureVideo, поддержка HEVC HDR10 (10 bit), HDR12 (12 bit) (GM200 и GM204 не имеют этой функции);
  • поддержка технологии HDCP 2.2 для 4K Контента, защищённого DRM воспроизведения и потоковой передачи данных (GM200 и GM204 не поддерживает HDCP 2.2, в отличие от GM206);
  • NVENC HEVC HDR10 10 bit аппаратное декодирование;
  • GPU Boost 3.0;
  • Simultaneous Multi-Projection;
  • новый контроллер памяти GDDR5X и поддержка стандарта GDDR5 (GP102, GP104);
  • впервые использовалась память стандарта HBM2 в старшем чипе GP100;
  • динамическая балансировка нагрузки системы планирования. Благодаря поддержке асинхронных вычислений архитектура Pascal может заниматься несколькими процессами одновременно, что позволяет максимально загрузить GPU;
  • тройная буферизация реализована на уровне драйвера. Компания NVIDIA называет это решение «Fast Sync».

Начиная с Windows 10 версии 2004, появилась поддержка использования аппаратного планировщика видеокарты для уменьшения задержек и повышения производительности, что требует драйвера уровня WDDM 2.7.

Технические характеристики

МодельGT 1010GT 1030[11]GTX 1050GTX 1050 TiGTX 1060GTX 1070GTX 1070 TiGTX 1080GTX 1080 TiTITAN X[12][13]TITAN Xp
DDR4GDDR52GB3GB3GB5GB[14]6GBGDDR5X[15]
Дата выхода13.01.202112.03.201817.05.201725.10.201621.05.201825.10.201618.08.201626.12.201708.07.201618.10.201810.06.201602.11.201727.05.201610.03.201702.08.201606.04.2017
GPUGP108GP107GP106GP104GP102
Технологический процесс изготовленияSamsung 14-нмTSMC 16-нм
Площадь кристалла, мм²71135200314471
Количество транзисторов, млрд1,83,34,47,212,0
Количество скалярных процессоров (ядер CUDA)2563846407681152128019202432256035843840
Количество кластеров обработки графики (GPC)12346
Количество блоков мультипроцессоров (SM)23569101519202830
Количество текстурных блоков (TMU)162440487280120154160224240
Количество блоков растеризации (ROP)1632243248648896
Заполнение сцены, млрд пикс/с23,418,419,643,333,441,272,296,4102,8130,2136,0142,0
Заполнение сцены, млрд текс/с23,427,629,454,166,861,9108,4120,4180,7247,4257,1331,5317,4355,2
Объём кэша L2, КБ25651210247681024153612801536204828163072
Разрядность шины видеопамяти, бит6412896128192160192256352384
Стандарт видеопамятиGDDR5DDR4GDDR5GDDR5XGDDR5GDDR5X
Объём видеопамяти, ГБ23435681112
Пропускная способность шины памяти, ГБ/с48,016,848,0112,084,0112,0192,2160,2192,2?256,3320,3484,0480,4547,7
ИнтерфейсPCI Express 3.0 x4PCI Express 3.0 x16
Энергопотребление, Вт30203075120150180250
Частота ядра, МГц12281152122813541392129015061607148014171480
Частота в режиме Turbo Boost, МГц146813791468145515181392170916831734158215311582
Реальная (Номинальная) частота видеопамяти, МГц1502 (6008)1050 (2100)1502 (6008)1752 (7008)2002 (8008)?2002 (8008)1251 (10008)1376 (11008)1251 (10008)1426 (11408)
Производительность FP32, GFLOPS751,6883,9942,31733,12138,11981,43469,83855,35783,07816,48227,810608,610157,011366,4
Производительность FP64, GFLOPS31,327,629,454,166,861,9108,4120,4180,7244,2257,1331,5317,4355,2
Производительность FP16, GFLOPS11,713,814,727,033,430,954,260,290,3122,1128,5165,7158,7177,6
Поддержка версий APIDirect3D 12_1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.2, OpenCL 1.2
Поддержка версии Shader ModelShader Model 6.4

Примечания