Castlevania: Bloodlines

Castlevania: Bloodlines, выпущенная в Японии под названием Vampire Killer[a] и в Европе под названием Castlevania: New Generation, представляет собой платформенную игру, разработанную и выпущенную компанией Konami в 1994 году для Sega Mega Drive. Игра является частью серии Castlevania, и единственная в серии вышедшая на Mega Drive. Вампир по имени Элизабета Бартли организует начало Первой мировой войны в качестве массового жертвоприношения, чтобы вернуть к жизни своего дядю, Дракулу[англ.]. В борьбу против зла вступают сына Куинси Морриса, Джон, и его друг Эрик Лекард.

Castlevania: Bloodlines
Обложка североамериканского издания
Обложка североамериканского издания
РазработчикKonami
ИздательKonami
Часть серииCastlevania
Даты выпускаФлаг США 17 марта 1994
Флаг Японии (1870—1999) 18 марта 1994
Флаг ЕС 20 марта 1994
Жанр Платформер
Создатели
ПродюсерТомикадзу Кирита
Композитор Митиру Яманэ
Технические данные
ПлатформаSega Mega Drive
Режим игрыоднопользовательский
Носительигровой картридж
УправлениеГеймпад

Команда разработчиков решила создать новый игровой опыт в серии Castlevania, специально адаптированный под игровую систему Mega Drive, сделав игровой процесс более быстрым и ориентированным на динамику. Тосики Ямамура, сценарист проекта, проявил творческую инициативу, вводя своё видение новой главы саги серии Castlevania. Композитор Митиру Яманэ привнесла в музыкальное сопровождение игры мотивы творчества Иоганна Себастьяна Баха, что позже сделало её постоянным композитором серии.

Bloodlines была положительно встречена критиками. Игра была переиздана 16 мая 2019 года в рамках коллекции Castlevania Anniversary Collection, а также 19 сентября 2019 года в комплекте с игровой системой Sega Genesis Mini[англ.].

Игровой процесс

Сердца в игре заменены на «Драгоценные камни» (англ. Gem). Джон бьёт кнутом только прямо, но во время прыжка можно бить наискосок и вниз. Эрик может бить копьём прямо, наискосок и вверх, но в отличие от Джона, в прыжке не может бить наискосок и вверх. Джон имеет способность цепляться кнутом за блоки и перелетать пропасти, а Эрик может выполнять супер — прыжок (для этого нужно нажать и удерживать кнопку «Вниз»). В игре есть пять видов специального оружия — три из них доступны каждому: топор, бумеранг и святая вода. Для Джона доступен кристалл, для Эрика — «Наконечник копья» (англ. Spear Head). Чтобы использовать специальное оружие — нужно нажать на кнопку C. Для массовой атаки «вверх»+C (используется соответственно больше камней).

Сюжет

В 1897 году, длительная война между человечеством и Дракулой подошла к концу, Дракула отправлен на вечный покой Куинси Моррисом, потомком семьи Белмонтов. Но в 1917 году одна неопытная ведьма случайно воскресила девушку — вампира, племянницу графа Дракулы Элизабет Бартли, сожжённую на костре в 13 веке. Для того, чтобы возродить своего дядю, графа Дракулу, она решила провести нечестивый ритуал, с помощью которого Элизабет завладела бы человеческими душами всех жителей Европы.

И теперь, два силуэта можно увидеть возле замка Дракулы. Джон Моррис, потомок семей Бельмонтов и Моррисов, которые по воле судьбы сражались с вампирами днём и ночью, и Эрик Лекард, лучший друг Джона и дальний родственник Бельмонтов, чья возлюбленная была обращена в вампира из-за Элизабет. И теперь они оба сражаются с силами зла ради одного — спасти уже и так погрязшую в Первой мировой войне Европу от ещё более разрушительного ужаса, чем сама война.

Разработка

Компания Konami занималась в Токио[1] разработкой Bloodlines с целью создать уникальную игру в мире Castlevania для платформы Sega Mega Drive. Планировалось создать быстрый и динамичный игровой процесс, сохранив при этом стратегические элементы предыдущих версий; в качестве игрового нововведения был добавлен персонаж Эрика[2]. Bloodlines представляет собой параллельную историю (гайден[3][b]) к оригинальной серии Castlevania и переносит игроков в новую эпоху. Тосики Ямамура, написавший сценарий, черпал вдохновение у писателя Хидэюки Кикути, представляя собственную интерпретацию канона серии. Он рассматривал Bloodlines как вторую часть в замысленной им трилогии Castlevania[2].

Музыкальное сопровождение игры написала Митиру Яманэ, что стало для неё первым опытом работы над музыкой для серии Castlevania, несмотря на её статус уважаемого композитора в Konami[4]. Поскольку серия уже пользовалась популярностью и была известна своей музыкой, Ямане ощущала давление, стремясь показать высокие результаты в своей работе[4]. Уже изучив ранее творчество Иоганна Себастьяна Баха в университете[5], Яманэ обнаружила связь между своим знанием классической музыки и вампирскими мотивами серии, что подтолкнуло её к объединению своего стиля с мотивами предшествующих игр Castlevania[6]. В процессе разработки Яманэ, уже имеющая опыт работы с FM-синтезом, также взяла на себя программирование музыкальной части[2]. Ямане продолжила работу и стала постоянным композитором в серии Castlevania[5].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,88 %[10]
MobyRank84/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame [7]
EGM8,25/10[8]
Game Informer8,5/10[9]
GamePro3,5/5[8]
Sega-169/10[8]

В рейтинге GamesRadar игра Castlevania: Bloodlines заняла 8 место среди 25 лучших игр для Mega Drive[12]. Тим Тури из Game Informer выделил уровень кровавости игры по сравнению с другими играми франшизы Castlevania того времени, а также назвал её «одним из наиболее недооцененных сокровищ» серии[13]. В ретроспективном обзоре франшизы Castlevania 1997 года, проведённом GamePro, было отмечено, что несмотря на менее выдающиеся графику и звуковое сопровождение по сравнению с Super Castlevania IV, игра заслуживает внимания среди проектов для Mega Drive[14].

Веб-сайт Thunderbolt в рецензии на Castlevania: Bloodlines назвал игру «странной мешаниной идей, взятых с предыдущих игр». Согласно журналисту, хаотичные сражения и ошеломительные визуальные эффекты сделали игру одной из самых интенсивных в серии[15].

Примечания

Комментарии

Источники