Trevor Chan’s Capitalism II

(перенаправлено с «Capitalism II»)

Trevor Chan’s Capitalism II (сокр. Capitalism II, с англ. — «Капитализм Тревора Чана II») — компьютерная игра в жанре экономического симулятора рыночной экономики, разработанная Enlight и изданная Ubisoft для Windows в 2001. Является сиквелом Capitalism[англ.].

Trevor Chan’s Capitalism II
РазработчикEnlight
Издатели
Локализатор Медиа-Сервис 2000[1]
Дата анонса29 октября 2001[2]
Даты выпускаРегион Северная Америка 17 декабря 2001[3]
Жанр экономический симулятор
Создатели
Геймдизайнер Тревор Чан
Технические данные
ПлатформаWindows
Режимы игрыоднопользовательский, многопользовательский
Языкирусский и другие
НосителиCD, цифровая дистрибуция
Управлениеклавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

Игровой процесс Capitalism II

Игра поддерживает мультиплеер, в котором до 7 игроков управляют конкурирующими корпорациями[4].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings81,20 %[5]
Metacritic82/100[6]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGM [7]
CGW [8]
GameSpot8,5/10[9]
GameSpy83/100[10]
GameZone8,0/10[11]
IGN9,0/10[12]
Jeuxvideo.com14/20[13]
PC Gamer (US)80 %[4]
PC Zone52/100[14]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85 %[1]
«Игромания»7,5/10[15]
«Страна игр»7,5/10[16]
Награды
ИзданиеНаграда
Absolute Games«Наш выбор»[1]

Согласно Metacritic, Trevor Chan’s Capitalism II получила «в основном положительные отзывы» от критиков[6]. Стив О’Хэган из PC Zone пишет: «Это компетентный симулятор, но его главной ошибкой является тема. […] Карл Маркс, вероятно, вращается в гробу при виде людей, играющих в это, хотя и он согласится с уроком [извлекаемым из игры]: Капитализм[a] почти ничем не награждает [игрока]»[14].

Игровой процесс получил в целом положительные отзывы. Так, критики из CGM, CGW и GameSpot пишут о высокой глубине геймплея[7][8][9]. Владимир Горячев из AG.ru хвалит игру за нововведённые одиночные миссии, имеющие прогрессивный уровень сложности и заставляющие игрока оценивать все условия, в которых он оказывается; при этом Владимир отмечает низкое разнообразие товаров и невозможность изменить разрешение[1]. Станислав Шульга из «Игромании» пишет о некоторых проблемах игры с экономической точки зрения: по его мнению энергоносители и драгметаллы не должны являться сырьём, а также игре не хватает энергетического и транспортного[англ.] секторов экономики[15]. Виктор Переступкин из «Страны игр» критикует Capitalism за отсутствие противостояний между корпорациями и работниками, профсоюзами и радикалами, так как он считает: «Хорошая игра должна быть построена в первую очередь на конфликте»[16]. Барри Бренесал из американского PC Gamer хвалит игру за введение многопользовательского режима игры[4].

Критики описывают визуальную часть Capitalism II как среднюю: Станислав Шульга из «Игромании» отмечает заметные улучшения по сравнению с первой частью, а Крейг Уэссел из GameSpy — то, что графика не является важнейшей составляющей экономического симулятора[10]. Джейсон Бейтс из IGN сравнивает визуальную составляющую с SimCity 2000[12].

Комментарии и примечания

Комментарии

Примечания

Литература

Ссылки