Blek

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Blek
Скриншот игры
Скриншот игры
РазработчикKunabi Brother
Дата выпуска
  • декабрь 2013
Лицензияпроприетарная[1]
Жанр головоломка
Технические данные
ПлатформыAndroid, iOS и Wii U
Движок Unity
Режим игрыодиночная игра
Управлениесенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Blek — это видеоигра, которая вышла в 2013 году.

Игровой процесс

править код

Сначала в Blek необходимо начертить линию чёрного цвета. После того, как линия начерчена, она будет продолжать перемещаться по экрану. Цель игрока — сделать так, чтобы линия соприкоснулась с цветными кружками и собрала их, при этом во время движения линия не должна дотронуться до кружков чёрного цвета[2][3].

Галерея

править код

Разработка и релиз

править код

Blek вышла в декабре 2013 года (для iPad)[4], в следующем месяце состоялся релиз игры для других iOS-устройств[4], версия для Android вышла позже, её релиз состоялся в июле 2014 года[5]. Разработчики Blek, Kunabi Brother, проинформировали о том, что в их планы не входит создание сиквела игры[6].

В 2014 году Blek отметили на мероприятии Apple Design Awards[7], также Blek стала одной из видеоигр, что вошли в Indie Game Showcase[8]. Согласно данным на февраль 2014 года, было продано 30 000 копий игры[6], по данным на май этого же года, — 500 000 копий[9], а по данным на июнь, — свыше миллиона копий[10].

Появление Blek привело к тому, что были созданы игры-клоны[11][12][13].

Примечания

править код

Навигация