Bionicle: Matoran Adventures
Bionicle: Matoran Adventures — компьютерная игра в жанре платформер 2002 года, основанная на франшизе Lego Bionicle. Она была разработана Argonaut Games и издана Electronic Arts и Lego Interactive для Game Boy Advance . Игрок управляет Маторанами и Турагами, которые отражают вторжение насекомоподобных роботов Бороков, угрожающих безопасности острова Мата Нуи .
Bionicle: Matoran Adventures | |
---|---|
Разработчик | Argonaut Games |
Издатели |
|
Часть серии | Bionicle |
Даты выпуска | 28 октября 2002 1 ноября 2002 |
Жанр | Платформер |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Алекс Раттер Пол Макгиннисс |
Программисты | Аарон Фотергилл Мартин Пайпер |
Художники | Джейсон Каннингем Леон Бразил Карл Росс |
Композиторы | Джастин Шарвона Крис Свитман |
Технические данные | |
Платформа | Game Boy Advance |
Режим игры | однопользовательская игра |
Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты высоко оценили игровой процесс и атмосферу игры, сравнивая её с The Lost Vikings (1993), однако критиковали короткую продолжительность сюжетной кампании и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте .
Игровой процесс и сюжет
События Matoran Adventures разворачиваются на вымышленном острове Мата Нуи, «тропическом рае», разделённом на шесть регионов, каждый из которых символизирует определённую стихию: водный регион Га-Вахи, регион джунглей Ли-Вахи, ледяной и горный регион Ко-Вахи, подземный регион Ону-Вахи, пустынный регион По-Вахи и вулканический регион Та-Вахи[2] – каждому из них отведён собственный уровень. По сюжету игры, Матораны пытаются отразить вторжение насекомоподобных роботов Бороков[3]. В мифологии Lego Bionicle Бороки потерпели поражение от рук Тоа[4].
Matoran Adventures — платформер с видом сбоку[5], в котором присутствуют элементы головоломки[6]. Игрок выбирает один из трёх уровней сложности — лёгкий, средний или тяжёлый[3]. В игре используется механика смены персонажей, которая была ранее реализована в The Lost Vikings[6][7]. По мере необходимости игрок переключается между Маторанами и Турагами, чтобы завершить очередной этап. Матораны могут высоко прыгать и бросать диски во встречающихся на пути противников, а Тураги, которые не в состоянии оттолкнуться от земли[1], — активировать переключатели и разрушать препятствия с помощью стихийных атак[8]. Всего в игре шесть уровней и три битвы с боссами[8]. По мере прохождения игрок может улучшить оружие Маторанов[5]. По уровням разбросаны части масок, после восстановления которых открываются новые игровые персонажи[1]; с начала игры доступен Маторан Ли-Вахи по имени Конгу — остальные протагонисты заблокированы[3].
Разработка и релиз
За создание Matoran Adventures отвечала британская компания Argonaut Games[2], которая приобрела известность в игровой индустрии после релиза Star Fox (1993)[8]. Это была вторая игра о Bionicle для Game Boy Advance после Lego Bionicle: Quest for the Toa (2001) от Saffire[2]. На момент создания Matoran Adventures Argonaut также планировала выпустить ещё одну игру по франшизе для домашних консолей, которая, в конечном итоге, поступила в продажу в 2003 году. Electronic Arts издала Matoran Adventures совместно с Lego Interactive одновременно с двумя другими играми по лицензии Lego — Drome Racers (2002) и Galidor: Defenders of the Outer Dimension (2002). Сотрудничая с EA, Lego планировала охватить аудиторию молодых геймеров в возрасте от 6 до 12 лет[9].
Разработчики показали первые скриншоты игры на выставке E3 2002, где также обозначили примерную дату релиза — конец 2002 года[10]. Matoran Adventures была одной из пяти игр для Game Boy Advance, которые EA презентовала на этом мероприятии[11]. В июле 2002 года создатели раскрыли первые детали игрового процесса во время выставки EA «Camp EA»; в то время Крейг Харрис из IGN считал, что ранняя версия игры, которую он охарактеризовал, как «недоделанную альфу», выглядела «гораздо лучше», чем Quest for the Toa[7]. В августе, когда дата релиза по-прежнему не была известна, в сети появились новые игровые скриншоты[2]. Американский релиз Matoran Adventures состоялся 28 октября, а в Европе игра вышла 1 ноября[12][13].
Восприятие
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Game Informer | 7,75/10[6] |
GameZone | 7,2/10[15] |
IGN | 3,0/10[8] |
Planet Gameboy | 43 %[14] |
Total Advance | 74 %[5] |
Matoran Adventures получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты хвалили её за игровой процесс[6] и атмосферу[5], но, в то же время, критиковали короткую продолжительность[14][8] и отсутствие разнообразия во внутриигровом контенте[15]. Мэтт Хельгесон назвал Matoran Adventures «на удивление насыщенной» и «более чем неплохой игрой для GBA, с которой мне довелось познакомиться за долгое время», похвалив игровой процесс и сравнив её с The Lost Vikings[6]. Рецензент Total Advance Джем Робертс также высоко оценил игровой процесс, охарактеризовав его как «удивительно захватывающий» и «очаровывающий», и отдал игре предпочтение в сравнении с Quest for the Toa. Тем не менее, Робертс сетовал на быстрое прохождение игры, которое заняло у него «примерно три часа»[5]. Майкл Лафферти из GameZone назвал Matoran Adventures «достойным и неплохим развлечением» из-за её «атмосферы и новаторских идей» в рамках вселенной Bionicle, но в целом посчитал её «непримечательной аркадой»[15].
Planet Gameboy раскритиковал Matoran Adventures как «лишённую изюминки» и «скучную» игру и посоветовал читателям издания приобрести конструктор Lego вместо неё[14]. Адам Тирни из IGN назвал игру «безвкусной и провисающей», а также «платформером ниже среднего». Также он раскритиковал визуальную составляющую игры, дёргающуюся камеру, короткую продолжительность и большое количество «прыжков веры», из-за которых он неоднократно умирал при падении в яму[8].