Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

vídeojogo de 2008

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 é um jogo eletrônico do gênero Tiro em primeira pessoa tático. É o sétimo da série Rainbow Six, precedendo Rainbow Six: Shadow Vanguard e seguido de Rainbow Six: Vegas. O jogo que foi anunciado em 20 de novembro de 2007, foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela própria Ubisoft para os consoles Xbox 360 e PlayStation 3 em 18 de março de 2008 na América do Norte e 20 de março de 2008 para a Europa, exceto Alemanha, onde o jogo foi adiado. [7][8][9] A versão para a plataforma Microsoft Windows foi adiada para o mês seguinte, sendo lançada em 15 de abril de 2008. No Japão, foi lançado para Xbox em 24 de abril de 2008 [3] e em 29 de maio de 2008 para o PlayStation 3. [4]

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2
Desenvolvedora(s)Ubisoft Montreal [1]
Distribuidora(s)Ubisoft
Compositor(es)Paul Haslinger
MotorUnreal Engine 3 e Havok
SérieRainbow Six
Plataforma(s)Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
LançamentoPlayStation 3 e Xbox 360
  • AN 18 de março de 2008
  • EU 20 de março de 2008 [2]
  • JP 24 de abril de 2008 (Xbox360) [3]
  • JP 29 de maio de 2008 (PS3) [4]

Microsoft Windows
  • AN 15 de abril de 2008
  • EU 18 de abril de 2008 [5]
Gênero(s)Tiro em primeira pessoa tático
Modos de jogoUm jogador, multijogador [6]
Rainbow Six: Vegas
Rainbow Six: Shadow Vanguard

O jogo, anunciado como "prequela", possui eventos que executados antes e simultaneamente para a história de Logan Keller e continuam depois de onde o primeiro jogo conclui.[10] Além da capacidade de personalizar um personagem no modo multiplayer, o jogador agora pode personalizar Bishop, protagonista de Vegas 2.[carece de fontes?] No modo single-player os desenvolvedores afirmam que melhoraram bastante a AI dos companheiros, de modo que agora os companheiros da equipe cobrirão um ao outro à medida que avançam. Existem também vários novos comandos, por exemplo, a capacidade de um companheiro de equipe jogar uma granada em um ponto específico. Também é possível dar comandos aos companheiros IA usando um headset pelo Xbox 360 ou PlayStation 3 ou um microfone através de PC.[11]

Referências

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