Retroclone

Retroclone ou retro-clone são jogos de RPG, que tentam reproduzir, o mais fielmente possível, e dentro dos limites do que é permitido por lei, os princípios e regras de jogos mais antigos.

Aventuras en la Marca del Este, retroclone espanhol


O termo é geralmente usado para se referir a RPGs, mas também é usado ocasionalmente na área de video games (muito parecido com o conceito de retrogaming).

Devido à sua popularidade e da flexibilidade permitida pela Open Game License e pelo System Reference Document, a maioria são variantes de Dungeons & Dragons: OSRIC é um retroclone de Advanced Dungeons & Dragons, Labyrinth Lord é um retroclone de Dungeons & Dragons nas versões Basic e Expert, Dark Dungeons é um retroclone de Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia e seu suplemento, Wrath of the Immortals, Swords & Wizardry é um retroclone da primeira versão do jogo, no entanto, existem retroclones que se baseiam em outros sistemas, é o caso do 4C System, que incorpora as regras do FASERIP system, lançado para o jogo Marvel Super Heroes, que também foi publicado pela TSR, Inc..[1][2] O jogo brasileiro Old Dragon é definido como retro-golem, uma vez que não se baseia em uma versão específica de Dungeons & Dragons, as regras são oriundas de várias edições do jogo.[3] A criação e promoção de retroclones faz parte de um movimento maior, mais conhecido como Old-School Renaissance (abreviadamente OSR).[4] O jogo Defenders of Old Tokyo de Ricardo Cavassane é um retroclone de 3D&T.[5][6] [7]

Referências