Patapon

vídeojogo de 2007

Patapon (パタポン?) é um jogo eletrônico de ritmo e estratégia co-desenvolvido pela Pyramid e Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation Portable (PSP) no Japão em 20 de dezembro de 2007, na Europa em 22 de fevereiro de 2008 e na América do Norte quatro dias depois. O conceito e design do jogo foram concebidos quando Hiroyuki Kotani descobriu os designs de Patapon no site pessoal do artista francês Rolito. O nome "Patapon" foi criado pelo artista e foi inspirado por uma antiga palavra francesa para "crianças". Kotani escolheu o nome por se assemelhar ao som de bateria e marcha.

Patapon
Patapon
Desenvolvedora(s)Pyramid, Japan Studio
Publicadora(s)Sony Computer Entertainment
Diretor(es)Ejun
Produtor(es)Junichi Yoshizawa
Japan Studio
Projetista(s)Hiroyuki Kotani
Programador(es)Hayato Ikeda
Artista(s)Rolito
Compositor(es)Kemmei Adachi
Daisuke Miyake
SériePatapon
LançamentoPlayStation Portable
  • JP 20 de dezembro de 2007[1]
  • AN 26 de fevereiro de 2008[2]
  • EU 22 de fevereiro de 2008[3]
PlayStation 4
  • WW 1 de agosto de 2017
Gênero(s)Jogo de ritmo
Modos de jogoUm jogador

No jogo, o jogador atua como uma divindade invisível a uma tribo de globos oculares antropomórficos conhecidos como "Patapons", que podem ser comandados para avançar, atacar, defender e recuar usando uma sequência de batidas de tambor. A história segue a jornada da tribo Patapon para chegar a Earthend e contemplar "IT". Ao longo de sua aventura, eles encontram feras gigantes e uma tribo inimiga conhecida como Zigotons que servem como obstáculos.

Patapon foi bem recebido entre os críticos, que elogiaram especialmente o estilo de arte da tribo Patapon e a música. Alguns revisores criticaram a natureza repetitiva do mesmo e a falta de uma opção de pausar. O jogo recebeu várias indicações, incluindo um prêmio BAFTA e ganhou o prêmio de Melhor Jogo de PSP de 2008 pela IGN. O jogo foi portado para PlayStation 4 e duas sequências surgiram, Patapon 2 e Patapon 3.

Referências

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