Mestre de jogo

Mestre de jogo é um termo utilizado na maioria dos jogos RPG's. Teve origem com a publicação e venda do primeiro RPG: Dungeons&Dragons, onde um dos jogadores era intitulado Dungeon Master (Mestre dos calabouços). Este jogador é responsável por conduzir o jogo, narrando as situações que acontecem com os personagens de outros jogadores.

Mestre de jogo (centro) e jogadores em um RPG de mesa

Com o passar do tempo outros cenários e gêneros de jogos foram surgindo, com isso, o termo mestre dos calabouços tornou-se inadequado para esses novos gêneros, assumindo assim a forma de Game Master (Mestre de jogo), sendo popularizado como GM.

Alguns cenários utilizam o termo narrador ao invés de mestre, embora os dois títulos definam o mesmo tipo de jogador: Aquele que conduz os demais jogadores pela história, apresentando seus desafios e aplicando as regras.[1]

Na dublagem da série animada Caverna do Dragão, o Dungeon Master é chamado de "Mestre dos Magos".[2]

Embora os mestres de jogo tenham sido historicamente humanos, alguns jogos eletrônicos agora apresentam sistemas de inteligência artificial (IA) que desempenham um papel semelhante ao monitorar a capacidade do jogador e inferir o estado emocional a partir da entrada.[3] Tais sistemas são frequentemente referidos como tendo dificuldade dinâmica. Um exemplo notável é Left 4 Dead e sua sequência Left 4 Dead 2, jogos cooperativos que fazem os jogadores lutarem contra hordas de criaturas semelhantes a zumbis, incluindo criaturas únicas com habilidades especiais. Ambos os jogos usam um Diretor IA que não apenas gera eventos aleatórios, mas tenta criar tensão e medo ao gerar criaturas para conjuntos de regras específicos com base em como os jogadores estão progredindo, penalizando especificamente os jogadores através de desafios mais difíceis por não trabalharem juntos.[4] A pesquisa em periféricos de biofeedback está programada para melhorar significativamente a precisão de tais sistemas.[5]

Referências