Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Procesor SH-2 Płyta główna konsoli Sega Saturn Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowa konsola do gier wideo wyprodukowana przez Segę i wydana 22 listopada 1994 w Japonii a 1 marca 1996 w Polsce[1] . W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. W ciągu pierwszych 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Konsola była wspierana do 1998 roku w Stanach Zjednoczonych i do 1999 w Japonii.
2 x Hitachi SuperH -2 7604: 32-bitowe RISC o taktowaniu 28,6 MHz; SuperH-1: 32-bitowy, 20 MHz RISC do kontroli CD-ROM ; Saturn Control Unit (SCU); VDP1 (Video Display Processor): 32-bitowy odpowiedzialny za spritey , wielokąty i geometrię mogący wyświetlać:500 000 wielokątów na sekundę; 200 000 pokrytych teksturą wielokątów na sekundę, oraz posiadający funkcje: Texture Mapping – mapowanie tekstur Gouraud Shading – cieniowanie Gourauda VDP2: 32-bitowy odpowiedzialny za wyświetlanie i przewijanie tła, mogący wyświetlać jednocześnie 5 płaszczyzn Motorola 68EC000 : 11,3 MHz, 16-bitowy procesor dźwiękuSega Custom Sound Processor (SCSP) zawierający:Yamaha FH-1 22,6 MHz, 24-bitowy procesor DSP . Obsługiwane rozdzielczości: 320x224, 640x224 i 704x480px; Paleta barw: 16,7 mln kolorów (24-bity), z czego jednocześnie może być wyświetlanych 32 000. 32 kanały PCM ; 8 kanałów FM ; Próbkowanie maksymalnie 44,1 kHz z 16-bitową dynamiką. Konsola:Przycisk zasilania "Power" Przycisk "Reset" Kontroler:9 przycisków w sekcji joypada 8-kierunkowy D-Pad Przycisk "Start" Przewód Composite z dźwiękiem stereo 2 9-pinowe złącza kontrolera Gniazdo kartridżów umożliwiające podłączenie różnych akcesoriów Tanisen[3] - standard portu szeregowego wysokiej prędkości, umożliwiający podłączenie m.in.: Własne wyjście A/V umożliwiające korzystanie z formatów: CD-ROM o maksymalnej pojemności 660 MB. Wbudowany napęd został wyprodukowany przez firmę JVC .
Dzwięk: 150 kB/s Dane: 330 kB/s Kompatybilność z formatami edytuj kod Dostępne fabrycznieAudio CD CD+G (CD + Graphics) CD+EG (Enhanced CD) Dostępne przy użyciu dedykowanej karcie rozszerzeń Szerokość: 260 mm Długość: 230 mm Wysokość: 83 mm Ponadto bateria CR2032 służąca do podtrzymywania ulotnej pamięci RAM i wewnętrznego zegara
Rozszerzenia, akcesoria i funkcje dodatkowe edytuj kod Kierownica Arcade RacerZmodyfikowane wersje kontrolera klasycznego edytuj kod ASCII Grip X[9] – kontroler wyprodukowany przez firmę ASCII, dedykowany do gier RPG Psychopad JR Gamepad[10] – kontroler posiadający 12 przycisków i 4 definiowane przez użytkownika makra. Kontrolery stworzone do poszczególnych tytułów lub gatunków gier edytuj kod Densha de Go! Controller[11] – kontroler wyprodukowany przez Taito specjalnie do symulatora jazdy pociągiem Densha de Go! Sega Arcade Racer[12] – kierownica Sega Mission Stick[13] – joypad z gałką analogową, stworzony z myślą o kontrolowaniu samolotów w grach (Linkcable) Sega Saturn 3D Control Pad[14] – joypad posiadający tryb sterowania analogowy lub cyfrowy, który wybiera się za pomocą przełącznika Saturn MIDI Interface Box[15] – przystawka MIDI wykorzystywana w grze Saturn Music School Cobra Light Gun – pistolet kompatybilny również z konsolą Sony PlayStation , posiada funkcję automatycznego przeładowywania co 1 lub 15 pocisków, regulowaną prędkość strzelania. Virtua Gun[16] – pistolet z funkcją automatycznego strzelania i przeładowywania, 3 prędkości strzelania lub pojedynczy strzał, przeładowanie maksymalnie co 15 pocisków lub ręcznie. Shuttle Mouse[17] – myszka, posiada 4 przyciski, z których jeden to START. Tryb gry wieloosobowej edytuj kod Daytona USA: Championship Circuit Edition Doom Gun Griffon 2 Hexen Independence Day Steeldom Virtua On Wipeout Z użyciem akcesorium 6 Player Adaptor [18] edytuj kod Urządzenie 6 Player Adaptor Urządzenie podłączone do złącza kontrolera, rozszerza konsolę o kolejnych pięć złącz, co umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Niektóre tytuły wspierały podłączenie dwóch urządzeń, co umożliwiało grę nawet 12 graczom.
Blast Chamber (do 4 graczy)Saturn Bomberman (do 10 graczy)Bomberman Fight! (do 4 graczy)Duke Nukem 3D (do 6 lub 7 graczy)Firepro Wrestling: Six Man Scramble (do 6 graczy)Guardian Heroes (do 4 graczy)Madden '98 NBA Action '98 NHL '98 Powerslave / Exhumed (do 6 graczy)Three Dirty Dwarfs (do 3 graczy)Worldwide Soccer '98 Akcesoria korzystające z portu Link Cable edytuj kod Floppy Disk Drive – napęd dyskietek 3,5" umożliwiający zapis stanów gry Karta pamięci zapasowej Saturn Backup Rozszerzenia korzystające ze slotu kartridzowego edytuj kod Video CD Card[19] – karta umożliwiająca odtwarzanie płyt Video CD Saturn Backup Memory[20] – karta umożliwiająca skopiowanie stanów gier Extended RAM Cartridge[21] – karta zwiększająca pojemność pamięci RAM konsoli, co w niektórych przypadka przekłada się na lepsze osiągi gier Twin Advanced ROM[22] – karty tworzone specjalnie do wybranych tytułów, w celu skrócenia czasów ładowania NetLink[23] – modem umożliwiający korzystanie z dedykowanego serwisu Nieoficjalne rozszerzenia edytuj kod Action Replay Plus[24] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach, zdejmuje blokadę regionalną, i podobnie jak Extended RAM Cartridge, rozszerza pojemność pamięci RAM konsoli Action Replay/GameShark[25] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach
Konsole Automaty Arcade Cabinet Chihiro Hikaru Lindbergh Mega Play Mega-Tech Model 1 Model 2 Model 3 System Multi 32 NAOMI NAOMI 2 SG1000 Sharp Shooter ST-V System 1 System 2 System 16 System 18 System 24 System 32 System C-2 System E Triforce X Board Y Board