Play (framework)
Play – otwartoźródłowy framework webowy napisany w języku programowania Scala. Został zapoczątkowany w 2007 roku jako wewnętrzny projekt w firmie Zengularity SA (dawniej Zenexity). W 2009 roku projekt stał się otwartoźródłowy[1]. Play oparty jest na lekkiej, bezstanowej i przyjaznej dla sieci architekturze. Dzięki reaktywnemu modelowi opartemu na Akka Streams oferuje przewidywalne i minimalne zużycie zasobów (procesora, pamięci, wątków) w aplikacjach o dużej skalowalności[2].
Autor | Lightbend Zengularity |
---|---|
Pierwsze wydanie | 2007 |
Aktualna wersja stabilna | 3.0.3 (7 maja 2024) [±] |
Język programowania | Scala (wersja 1.0 – Java) |
Rodzaj | framework |
Licencja | Apache License 2.0 |
Strona internetowa |
Przypisy
🔥 Top keywords: Wikipedia:Strona głównaMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2024Specjalna:SzukajWikipedia:O WikipediiMichał ProbierzMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2020Kylian MbappéMistrzostwa Europy w piłce nożnejMistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022Antoine GriezmannNicola ZalewskiMistrzostwa świata w piłce nożnej mężczyznReprezentacja Francji w piłce nożnej mężczyznDzień OjcaTaras RomanczukRomelu LukakuMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2016Reprezentacja Polski w piłce nożnej mężczyznAdam BuksaZofia Noceti-KlepackaPolskaDidier DeschampsRobert LewandowskiMistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2026FentanylMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2028N’Golo KantéOndrej DudaPałac Stolbergów we WrocławiuSłowacjaGheorghe HagiMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2020/FinałCristiano RonaldoReprezentacja Rumunii w piłce nożnej mężczyznMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2012Tadeusz GapińskiMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2024 (eliminacje)Olivier GiroudDawid Podsiadło