Newton Game Dynamics

Newton Game Dynamicssilnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych[1]. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd[3], Amnesia: A Machine for Pigs[3] oraz w silniku gry HPL Engine[3].

Newton Game Dynamics
ilustracja
AutorJulio Jerez, Alain Suero[1]
Aktualna wersja stabilna2.36 14 czerwca 2012; ponad 12 lat temu[2]
Aktualna wersja testowa3.11 23 września 2013; ponad 10 lat temu[2]
Język programowaniaC++
System operacyjnyWindows, Linux, OS X, iOS[1]
Rodzajsilnik fizyki
LicencjaOpen Source[1]
Strona internetowa

Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib[1]. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.

Przypisy

Linki zewnętrzne