Newton Game Dynamics
Newton Game Dynamics – silnik fizyki symulujący wykrywanie kolizji i brył sztywnych w grach komputerowych, aplikacjach oraz symulacjach fizycznych[1]. Został wykorzystany między innymi w grach Amnesia: Mroczny obłęd[3], Amnesia: A Machine for Pigs[3] oraz w silniku gry HPL Engine[3].
![]() | |
Autor | Julio Jerez, Alain Suero[1] |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 2.36 14 czerwca 2012; ponad 12 lat temu[2] |
Aktualna wersja testowa | 3.11 23 września 2013; ponad 10 lat temu[2] |
Język programowania | C++ |
System operacyjny | Windows, Linux, OS X, iOS[1] |
Rodzaj | silnik fizyki |
Licencja | Open Source[1] |
Strona internetowa |
Silnik jest projektem Open Source publikowany na podstawie licencji zlib[1]. Zezwala ona na wykorzystywanie silnika w celach prywatnych i komercyjnych jako część projektu.
Przypisy
Linki zewnętrzne
🔥 Top keywords: Wikipedia:Strona głównaMistrzostwa Europy w piłce nożnejShannen DohertyLamine YamalMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2024Mistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2020Donald TrumpSpecjalna:SzukajWikipedia:O WikipediiFilip VI HiszpańskiNico WilliamsWaris DirieKarabin AR-15Reprezentacja Hiszpanii w piłce nożnej mężczyznReprezentacja Anglii w piłce nożnej mężczyznMistrzostwa świata w piłce nożnej mężczyznCarlos AlcarazMitteleuropaÁlvaro MorataMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2020/FinałJan Zieliński (tenisista)Harry KaneStadion Olimpijski w BerlinieEleonora (księżna Asturii)Efekt StreisandLetycja (królowa Hiszpanii)Dani OlmoJoe BidenRzeź wołyńskaMistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2026Zamach na Donalda TrumpaMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2012Prezydenci Stanów ZjednoczonychLuke PerryHubert WagnerJacek WszołaMistrzostwa Europy w Piłce Nożnej 2028Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022Dani Carvajal