Duke Nukem Forever
Narzędzia
Ogólne
Drukuj lub eksportuj
W innych projektach
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Data wydania | 10 czerwca 2011 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język | angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Wymagania | minimalne[3]: Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2,0 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 GHz, nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600, 1 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD zalecane[3]: Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 GHz, nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850, 2 GB RAM, 10 GB wolnego miejsca na HDD |
Kontrolery | klawiatura, mysz lub joypad |
Strona internetowa |
|
Duke Nukem Forever – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez Gearbox Software i wydana przez Take-Two Interactive 10 czerwca 2011 na platformy Microsoft Windows, Xbox 360 i PlayStation 3. Głównym bohaterem gry jest Duke Nukem walczący z najeźdźcami z kosmosu[13]. Duke Nukem Forever jest najdłużej produkowaną grą komputerową w historii branży[14].
Rozpoczęcie prac nad Duke Nukem Forever jako kontynuacją dla Duke Nukem 3D ogłoszono 28 kwietnia 1997 roku, równocześnie z ogłoszeniem zakupu licencji na wykorzystanie silnika id Tech 2 (wykorzystanego w Quake II)[15]. Zapowiedziano, że data premiery nastąpi nie później niż w połowie 1998 roku.
Prace nad grą były mocno ograniczone aż do grudnia 1997, kiedy to twórcy otrzymali silnik id Tech 2. Wprawdzie już w sierpniu i wrześniu ukazały się pierwsze zrzuty ekranu DNF, ale później przyznano, że były to tylko eksperymenty programistów z silnikiem Quake I, niezwiązane z faktycznym tworzeniem gry[16].
Wiele portali internetowych sugerowało bankructwo firmy oraz plotkę, że gra nie zostanie ukończona[17][18][19], jednak producent 3DRealms nie został zamknięty[20]. Sytuacja ta wynikła z powodu procesu pomiędzy producentem a firmą Take-Two o prawa do ww. tytułu. Rozprawa ostatecznie zakończyła się ugodą za porozumieniem stron[21]. 3 września 2010 roku podczas PAX EAST ogłoszono, że gra ma być dostępna w sprzedaży w 2011. W styczniu 2011 roku firma Gearbox Software ustaliła datę premiera gry – na dzień 3 maja 2011 roku[22], jednak termin został przesunięty na 10 czerwca 2011 roku (14 czerwca w Stanach Zjednoczonych)[23][24].
Pierwsze DLC do gry zatytułowane zostało Hail to the Icons Parody Pack[25].
W celu reklamowania gry Duke Nukem Forever została stworzona gra flashowa Duke Nudem, w której gracze zmierzają się z dowolnie wybraną spośród czterech koleżanek Duke w strzelaniu do kosmitów, unikając postrzelenia ludzi[26]. Jeżeli będzie się dokładniejszym od rywalki, wtedy ona zdejmuje z siebie element swojej garderoby. Można oddać tylko 2 strzały, które będą gorsze niż przeciwniczki. Trzeci strzał oznacza przegraną, która teoretycznie sprawia, że gracz staje się nagi, co oznacza koniec gry i utratę dotychczasowych osiągnięć. Jako nagrodę gracz otrzymuje tapety ze zdjęciami topless tych dziewczyn[27][28][29].