더 위트니스 (2016년 비디오 게임)
더 위트니스(The Witness)는 테클라(Thekla)가 개발하고 배급한 2016년 퍼즐 비디오 게임이다. 비디오 게임 미스트의 영향을 받은 이 게임은 자연 및 인공 구조물로 채워진 오픈 월드 섬 탐험을 수반한다. 플레이어는 퍼즐을 풀면서 앞으로 전진하며 섬 주변 패널이나 환경 내에 숨겨진 길에서 표현되는 그리드와 소통하면서 진행된다. 이 게임에는 어떻게 퍼즐을 풀어야 하는지에 관한 직접적인 안내를 제공하지 않으며 플레이어는 퍼즐 내 심볼의 의미를 유추해 내야 한다. 이 게임의 핵심 디자인 요소는 어떻게 이러한 퍼즐들이 표현되는가이며, 여기서 플레이어는 시행착오를 거쳐 스스로 문제를 이해하게 된다.
더 위트니스 | |
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개발사 | Thekla |
배급사 | Thekla |
디자이너 | 조너선 블로 |
플랫폼 | iOS macOS 마이크로소프트 윈도우 안드로이드 엑스박스 360 엑스박스 원 플레이스테이션 4 |
장르 | 퍼즐 비디오 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
2009년 발표된 더 위트니스는 기나긴 개발 기간을 거쳤다. 게임의 리드 디자이너 조너선 블로는 브레이드 출시 이후 2008년 이 타이틀의 작업을 시작했다. 브레이드의 상업적인 성공은 그로 하여금 더 큰 제작팀을 고용할 수 있게 되었다. 게임의 시각적 언어를 개발하기 위해 이 팀은 자체 게임 엔진을 개발하였고 섬의 구조물을 설계하기 위해 아티스트, 건축가, 풍경 건축가를 보유하였다. 개발 프로세스가 길어지면서 이 게임의 출시는 2013년에서 2016년으로 연기되었다. 블로우는 비구두 소통 방식의 게임을 개발하길 바랐으며 플레이어가 관찰을 통해 배우고 해결책을 찾으면서 성취감을 얻기를 바랐다. 이 게임에는 약 650개의 퍼즐이 포함되어 있으나 플레이어는 게임을 완수하기 위해 이 모든 퍼즐을 풀 필요는 없다.
더 위트니스는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4용으로 2016년 1월 출시되었으며 나중 버전은 엑스박스 원, 엔비디아 실드, macOS, iOS용으로 출시되었다. 플레이스테이션 3과 엑스박스 360용의 초창기 릴리스 계획은 폐기되었는데, 게임 엔진의 성능 수요가 증가하면서 이 팀은 궁극적으로 윈도우와 플레이스테이션 4용으로 출시하게 되었다. 더 위트니스는 난이도가 있으나 극복 가능한 퍼즐이라는 부분, 그리고 게임의 미술과 세팅 면에서 평론가들로부터 대체로 좋은 평가를 받았다. 출시된지 1주 내에 이 게임은 100,000본 이상을 판매하면서 출시된지 1년 이내에 브레이드만큼의 사본을 판매했다.
평가
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각주
외부 링크
- 더 위트니스 - 공식 웹사이트
- The Art of 'The Witness' – blog entry by artist Luis Antonio, detailing the development and functionality of the game's environmental art