宿敵

宿敵archenemy、またはarch-enemy)とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す[1] [2] [3]。フィクションでは、ヒーロー(または主人公)の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ(またはドンキーコング)。

宿敵モリアーティ教授と格闘するシャーロック・ホームズ

語源

archenemyまたはarch-enemyという単語は、16世紀半ば頃にarch- [3](「導く」を意味するギリシャ語のἄρχω archoから)とenemy敵)の組み合わせから生まれた[1]

宿敵(archenemy)は、ライバル(archrival)[4]主敵(archfoe)[5]大悪党(archvillain)[6]、または強敵(nemesis)[7]と呼ばれることもある。ただし、実際には、強敵(nemesis)は宿敵(archenemy)とは区別することもある。その場合、強敵はヒーローにとって長年の敵ではなくても、ヒーローが倒せない(またはヒーローを倒してしまう)敵のことを指す[8]

参照

出典