Cell to Singularity

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Cell to Singularity
videogioco
PiattaformaBrowser, iOS, Android
Data di pubblicazioneSteam:
Mondo/non specificato 12 dicembre 2018

iOS:
Mondo/non specificato 28 agosto 2019
Android:
Mondo/non specificato marzo 2020

GenereVideogioco incrementale
OrigineStati Uniti
SviluppoComputer Lunch
PubblicazioneComputer Lunch
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputMouse
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam

Cell to Singularity è un videogioco incrementale sviluppato da Computer Lunch in cui i giocatori mano a mano che guadagnano valute fanno crescere un albero dell'evoluzione[1][2].

Modalità di gioco

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Il gioco inizia con la Terra di miliardi di anni fa. I giocatori devono cliccare per guadagnare Entropia. Grazie a questa si sblocca un albero dell'evoluzione in cui sono presenti immagini con descrizioni e modellini in 3D. Partendo dalla nascita della terra primordiale si sbloccano, man mano che si guadagna entropia, molte forme di vita (cellula, verme piatto, medusa, squali, rettili, uccelli, mammiferi) fino ad arrivare agli esseri umani[3][4]. A questo punto si sblocca una nuova valuta (le idee) e si sblocca un nuovo ramo dell'albero sulla storia dell'umanità, con tutte le invenzioni, dall'età della pietra fino alla colonizzazione di Marte. Le scoperte più importanti (i generatori, che producono entropia/idee) vengono visualizzati in 3D in delle specie di giardini[5]. Questo avviene anche nelle espansioni.

  • Valle mesozoica: in questo albero sono presenti i dinosauri. Ogni dinosauro ha due tratti che quando vengono migliorati migliorano il dinosauri stesso. Il gameplay qui si basa su continui riavvii della simulazione che permettono di sbloccare nuovi dinosauri e nuovi tratti. È stata pubblicata a dicembre 2019[6].
  • Oltre: un albero a parte sull'Universo. Sono presenti tutti i pianeti del sistema solare, alcune lune, alcune comete, le due fasce di asteroidi, i pianeti nani, la nube di Oort e Proxima centauri. Le valute di questo albero sono materia oscura e polvere di stelle. Il gameplay è simile a quello della Valle mesozoica. È stata pubblicato il 6 novembre 2021[7].

Hub di esplorazione

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Gli hub di esplorazione sono eventi a tempo limitato in cui i giocatori possono esplorare argomenti specifici che non sono presenti negli alberi. Con questi eventi si possono guadagnare distintivi che rendono più produttivo l'albero principale e i logit, una valuta che permette di acquistare decorazioni e generatori nei tre alberi (principale, valle mesozoica e oltre). Questi eventi ritornano periodicamente per dare ai giocatori più possibilità di successo. In tutto gli hub sono 7:

  • (Di)spiega l'universo: esplora il telescopio spaziale James Webb e la sua costruzione.
  • Funghi tra di noi: esplora il mondo dei funghi.
  • Le grandi domande: esplora la filosofia e le sue domande.
  • La vita dopo l'apocalisse: esplora le cinque estinzioni di massa e la ripresa della vita dopo di esse, più due estinzioni future.
  • Il prezzo della fiducia: esplora il denaro e la sua storia.
  • Una storia d'amore di coevoluzione: esplora l'impollinazione.
  • In agguato nel buio: esplora la vita negli abissi.
  • Un percorso di serenità: esplora la storia del e il suo impatto culturale.
  • Vibrazioni positive: esplora il mondo della musica.
  • L'anatomia della vita: esplora il corpo umano.
  • Il potere delle immagini: esplora la storia delle forme visive di arte.

Katherine Franklin di BigBossBattle ha definito il gioco "un encomiabile approfondimento in una divertente rappresentazione dell'evoluzione dentro (e fuori) dalla Terra"[3]. Le prime recensioni hanno elogiato l'atmosfera del gioco, con una di BlueMoonGames che ha affermato: "La presentazione visiva fa sembrare il gioco come un tutorial educativo animato interattivo attraverso i periodi [storici] descritti"[8]. Michael Zegar di GamePressure ha paragonato favorevolmente il gioco a Spore, Cookie Clicker e Plague Inc.[9].

Anche l'espansione Oltre, uscita a novembre 2021, ha ricevuto recensioni positive. Catherine Ng Dellosa di Pocket Gamer lo ha definito "... un rinfrescante cambio di passo rispetto ai numerosi titoli mobile oggi disponibili sul mercato"[1].

Sebbene la maggior parte dell'accoglienza del gioco sia stata positiva, è stato criticato da alcuni per la sua grafica semplice a basso numero di poligoni, la mancanza di opzioni narrative ramificate e il programma di aggiornamento lento. Molte recensioni negative del gioco derivano dall'uso di meccaniche incrementali come il clic[3].

Collegamenti esterni

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