Total War: Arena

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігаціїПерейти до пошуку
Total War: Arena
РозробникCreative Assembly
ВидавецьWargaming.net
Дистриб'юторSteam
Жанр(и)стратегічна відеогра, масова багатоосібна онлайнова гра, тактика в реальному часі і варгейм
ПлатформаWindows
Дата випуску2017
Режим грибагатокористувацька гра
Технічні деталі
Носійцифрова дистрибуція
Total War
Офіційний сайт(англ.)
CMNS: Total War: Arena у Вікісховищі

Total War: ARENA — багатокористувацька free-to-play[1] онлайн-гра для Windows, що розроблялася компанією Creative Assembly в історичному сетингу воєн періоду античності.

Є частиною серії стратегічних відеоігор Total War, але, на відміну від інших ігор серії, не має режиму глобальної покрокової стратегії — тільки безпосередньо битви — і розрахована на мультиплеєрну гру[2]. Дизайнер серії Ерік Рассел порівнював Total War: ARENA з іграми в жанрі MOBA[1].

Концепція гри базується на командних битвах воїнів Стародавньої Греції, Стародавнього Риму, Стародавнього Сходу, Карфагена і варварських племен у форматі 10 на 10 гравців; при цьому кожному з учасників бою доступні для управління три загони — до ста воїнів у кожному[2].

Розробка

ред. код

У листопаді 2016 року компанії Wargaming, SEGA і Creative Assembly заявили про те, що гра Total War: ARENA буде видаватися по всьому світу під брендом Wargaming Alliance — новим видавничим підрозділом Wargaming[3].

1 вересня 2017 року почалося закрите бета-тестування на базі серверів Wargaming.

2 лютого 2018 року о 15:00 почалося відкрите бета-тестування, яке закінчилося через 10 днів, 12 лютого, в 13:00[4]. 5 березня знову стартувало відкрите бета-тестування.

У листопаді 2018 було оголошено, що проект буде закритий 22 лютого 2019 року[5].

Проект закритий 22 лютого 2019 року.

Примітки

ред. код

Посилання

ред. код

Навігаційне меню