Iterative Template Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигацииПерейти к поиску
Iterative Template Library
ТипБиблиотека
РазработчикOpen Systems Lab
Написана наC++
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия4.0.0 (26 октября 2001 года)
ЛицензияПолусвободное ПО[1]
Сайтosl.iu.edu/research/itl/

Iterative Template Library (ITL) — библиотека компонентов, предназначенных для применения итеративных численных методов в манипуляциях с объектами линейной алгебры.

Особенности

править код

ITL состоит из двух функциональных групп. Первая группа представляет собой коллекцию сложных итеративных методов, использующих алгоритмы базовых операций линейной алгебры, реализованные в специализированных пакетах типа Matrix Template Library (MTL) или Blitz++. Вторая группа — это набор алгоритмов предобуславливания, разработанный специально для работы с MTL.

Библиотека ITL использует абстрактные интерфейсы для операций вида матрица-вектор, вектор-вектор и вектор-скаляр, что позволяет прозрачно использовать их реализацию в сторонних библиотеках.

История развития

править код

Данная библиотека была создана в Open Systems Lab — исследовательской лаборатории Индианского университета, как часть MTL.

Впервые была опубликована отдельно от MTL 25 июля 2000 года. Новый релиз включал в себя, кроме всего прочего, несколько интерфейсов для BLAS и Blitz++.

В последнем релизе (4.0.0) была произведена декомпозиция библиотеки на три функциональные области: методы для работы с подпространством Крылова; предобуславливания и интерфейсы. Методы для работы с подпространством Крылова являются базовыми, и не ограничены в использовании стандартными библиотеками, реализующими объекты линейной алгебры. Интерфейсы предназначены для использования в итеративных алгоритмах подпространства Крылова основных операций линейной алгебры, реализованных в сторонних библиотеках, таких как: MTL, Blitz++. Предобуславливания реализованы только для работы с библиотекой MTL.

Также, в этот релиз были включены экспериментальные интерфейсы для поддержки параллельных вычислений.

Идеи, заложенные в ITL, были продолжены и развиты в проекте Iterative Eigensolver Template Library (IETL)[2].

Примеры использования

править код

Принципы обобщённого программирования, в рамках которых создана библиотека,[3] предполагают упрощение интерфейсов. Это привело к тому, что алгоритмы ITL напоминают некий псевдокод. Как минимум, по сравнению с другими реализациями тех же алгоритмов. К примеру, реализация метода сопряжённых градиентов будет выглядеть следующим образом:

/* необходимые операции: mult,copy,dot_conj,add,scaled */template < class Matrix, class VectorX, class VectorB,            class Preconditioner, class Iteration >int cg(const Matrix& A, VectorX& x, const VectorB& b,        const Preconditioner& M, Iteration& iter){    typedef VectorX TmpVec;    typename itl_traits<VectorX>::value_type rho(0), rho_1(0), alpha(0), beta(0);    TmpVec p(size(x)), q(size(x)), r(size(x)), z(size(x));     itl::mult(A, itl::scaled(x, -1.0), b, r);       while (! iter.finished(r))    {        itl::solve(M, r, z);        rho = itl::dot_conj(r, z);        if (iter.first())            itl::copy(z, p);          else         {            beta = rho / rho_1;            itl::add(z, itl::scaled(p, beta), p);         }          itl::mult(A, p, q);           alpha = rho / itl::dot_conj(p, q);         itl::add(x, itl::scaled(p, alpha), x);          itl::add(r, itl::scaled(q, -alpha), r);          rho_1 = rho;         ++iter;    }     return iter.error_code();}

Примечания

править код

См. также

править код

Навигация