Franchise videoludici più redditizi

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Questa è una lista di franchise videoludici più redditizi che hanno fatturato almeno un miliardo di dollari statunitensi.

Lista

FranchiseAnno di inizioIncassi globaliAnalisi delle entrateProprietarioPiattaforma originaria
Pokémon1996st. $90 miliardi (al 2019)[1][2]
  • vendite in Giappone – 4.513 miliardi $[N 1]
  • vendite oltreoceano – 9.265 miliardi $[N 3]
  • giochi per mobile – 3.36 miliardi $[N 4]
Nintendo
The Pokémon Company
Game Boy
Mario1981st. $30.25 miliardi (al 2018)NintendoArcade
Call of Duty2003st. $17 miliardi (al 2018)ActivisionPC
Pac-Man1980st. $14.107 miliardi (al 2016)Bandai Namco EntertainmentArcade
Space Invaders1978$13.93 miliardi (al 2016)[92]Taito
Square Enix
Arcade
Wii2006st. $12.33 miliardi (al 2016)NintendoWii
Dungeon Fighter Online2005st. $11.8 miliardi (al 2018)Neople
Nexon
PC
Street Fighter1987st. $11.279 miliardi (al 2018)CapcomArcade
Final Fantasy1987st. $10.656 miliardi (al 2018)Square EnixNintendo Entertainment System
Warcraft1994st. $10.627 miliardi (al 2018)Blizzard EntertainmentPC
CrossFire2007st. $10.6 miliardi (al 2018)
  • 2007–2015 – $6.8miliardi[51]
  • 2016–2017 – 2.5 miliardi $[N 18]
  • 2018 – 1.3 miliardi $[21]
Smilegate
Tencent
PC
FIFA1993st. $10.189 miliardi (al 2018)
  • 1993–2013 – 6 miliardi $[159]
  • 2014–2017 – 2.917 miliardi $[N 19]
  • 2018 – 1.272 miliardi $[98]
Electronic ArtsSega Mega Drive
Grand Theft Auto1997st. $9.391 miliardi (al 2018)
  • 1997–2009 – 3.368 miliardi $[N 20]
  • 2012–2018 – 6.023 miliardi $[N 21]
Rockstar GamesPC
Lineage1998st. $9.119 miliardi (al 2018)NCsoftPC / Mac
League of Legends2009st. $8.398 miliardi (al 2018)
  • Fino 2016 – 4.898 miliardi $[N 24]
  • 2017 – 2.1 miliardi $[98]
  • 2018 – 1.4 miliardi $[21]
Riot Games
(Tencent)
PC / Mac
Monster Strike2013st. $7.236 miliardi (al 2018)MixiMobile
Puzzle & Dragons2012st. $7.083 miliardi (al 2018)GungHo Online EntertainmentMobile
Westward Journey2001st. $6.524 miliardi (al 2018)NetEasePC
Digimon1997st. $6.358 miliardi (al 2017) (Include tutti i media)
  • Giochi per console (Giappone) – 90.5 milioni $[N 29]
  • Pet digitali – 424.1 milioni $[N 30]
Bandai Namco EntertainmentPet digitali
Honor of Kings / Arena of Valor2015st. $6.388 miliardi (al 2018)
  • 2016 – 1.61 miliardi $[N 38]
Tencent GamesMobile
Honor of Kings / Arena of Valor2015st. $6.388 miliardi (al 2018)
  • 2016 – 1.61 miliardi $[N 39]
  • 2017 – 2.778 miliardi $[N 40]
  • 2018 – 2 miliardi $[207]
Tencent GamesMobile
Sonic the Hedgehog1991st. $6.228 miliardi (al 2018)SEGASega Mega Drive
Dragon Quest1986st. $6.015 miliardi (al 2018)Square EnixNintendo Entertainment System
Clash of Clans2012st. $6 miliardi (al 2018)[226]SupercellMobile
Pro Evolution Soccer1995st. $5.648 miliardi (al 2018)
  • Giappone (2001–2014) – 1.175 miliardi $[N 47]
  • Vendite su altre console – 4.299 miliardi $[N 48]
  • Mobile (2018) – Template:To USD (Giappone)[150]
KonamiPlayStation
Videogiochi di Dragon Ball1986st. $5.274 miliardi (al 2018)Bandai Namco EntertainmentSuper Cassette Vision
Halo2001$5 miliardi (al 2015)[238][239] (Incluse le vendite hardware)MicrosoftXbox
Candy Crush Saga2012st. $4.964 miliardi (al 2018)KingBrowser
Videogiochi di Star Wars1982st. $4.944 miliardi (al 2018)The Walt Disney CompanyAtari 2600
Assassin's Creed2007st. $4.091 miliardi (al 2016)
  • 2007–2016 – 4 miliardi $[250]
  • 2017 – 91 milioni $[251]
UbisoftPlayStation 3 / Xbox 360
Madden NFL1988$4 miliardi (al 2013)[252]Electronic ArtsApple II
Need for Speed1994$4 miliardi (al 2014)[253]Electronic Arts3DO Interactive Multiplayer
Gran Turismo1997$4 miliardi (al 2017)[254]Sony Interactive EntertainmentPlayStation
Skylanders2011$3.5 miliardi (al 2017)[255]ActivisionWii
Fate2004st. $3.486 miliardi (al 2018)Type-Moon
Sony Music Entertainment Japan
PC
Resident Evil1996st. $3.311 miliardi (al 2018)
  • 1996–2011 – 2.474 miliardi $[N 57]
  • 2012–2018 – 836.5 milioni $[N 58]
CapcomPlayStation
The Legend of Zelda1986st. $3.253 miliardi (al 2018)NintendoFamicom Disk System
Super Smash Bros.1999st. $3.044 miliardi (al 2018)NintendoNintendo 64
MapleStory2003st. $3.004 miliardi (al 2018)Wizet
Nexon
PC
Battlefield2002st. $2.74 miliardi (al 2017)Electronic ArtsPC
Monster Hunter2004st. $2.539 miliardi (al 2018)CapcomPlayStation 2
Metal Gear1987st. $2.513 miliardi (al 2016)
  • Giappone (1998–2016) – 512 milioni $[N 72]
  • Resto del mondo (1987–2015) – 1.408 miliardi $[N 73]
  • Altre vendite – 593.1 milioni $[N 74]
KonamiMSX2
The Sims2000$2.5 miliardi (al 2010)[375]
  • 2000–2007 – 1.2 miliardi $[376]
Electronic ArtsPC
Fortnite2017st. $2.489 miliardi (al 2018)
  • 2017 – 89 milioni $[377]
  • 2018 – 2.4 miliardi $[21]
Epic Games
(Tencent)
PlayStation 4 / Xbox One / PC
Minecraft2011st. $2.211 miliardi (al 2018)
  • Versione per PC – 755 milioni $[N 75]
  • Altre versioni – 1.456 miliardi $[N 76]
MojangPC / Mac
Tomb Raider1996$2.08 miliardi (al 2017)
  • 1996–2012 – 1 miliardo $[386]
  • 2013–2017 – 1.08 miliardi $[N 77]
Square EnixSega Saturn
PlayerUnknown's Battlegrounds2017st. $2.028 miliardi (al 2018)Bluehole
Tencent
PC
Clash Royale2016st. $2 miliardi (al 2018)[226]SupercellMobile
Guitar Hero2005$2 miliardi (al 2010)[392]ActivisionPlayStation 2
Videogiochi Lego1995$2 miliardi (al 2014)[393]The Lego GroupSega Pico
Mortal Kombat1992st. $1.878 miliardi (al 2006)Warner Bros. Interactive EntertainmentArcade
Onimusha2001st. $1.798 miliardi (al 2016)CapcomPlayStation 2
Videogiochi di Spider-man1982st. $1.65 miliardi (al 2018)Sony Interactive EntertainmentAtari 2600
Tetris1984st. $1.631 miliardi (al 2011)The Tetris Company
Blue Planet Software
Electronika 60
Videogiochi su One Piece2000st. $1.627 miliardi (al 2018)Bandai Namco EntertainmentWonderSwan
Videogiochi su Harry Potter2001st. $1.555 miliardi (al 2018)Electronic Arts
Warner Bros. Interactive Entertainment
Game Boy / PlayStation / PC
The Elder Scrolls1994st. $1.39 miliardi (al 2015)Bethesda SoftworksPC
Videogiochi di Tom Clancy1987st. $1.2 miliardi (al 2018)UbisoftCommodore / Atari ST / PC
Videogiochi di Gundam1983st. $1.152 miliardi (al 2018)
  • 2000–2007 (Giappone) – 691 milioni $[N 85]
  • 2008–2014 (Giappone) – 436 milioni $[N 86]
  • Mobile (2018) – Template:To USD[150]
Bandai Namco EntertainmentFM-7 / Handheld / PC
The Idolmaster2005st. $1.115 miliardi (al 2018) (including all media)
  • Videogiochi mobile – 588 milioni $[N 87]
  • Videogiochi Console – 65 milioni $[N 88]
  • Altre versioni – 462 milioni $[N 87]
Bandai Namco EntertainmentArcade
Diablo1996$1 miliardi (al 2017)[157]Blizzard EntertainmentPC
StarCraft1998$1 miliardi (al 2017)[157]Blizzard EntertainmentPC
Red Dead2004$1 miliardi (al 2018)[424]Rockstar GamesPlayStation 2 / Xbox
Forza2005$1 miliardi (al 2017)[425]Microsoft StudiosXbox
Gears of War2006$1 miliardi (al 2011)[426]Microsoft StudiosXbox 360
Bubble Witch2011$1 miliardi (al 2017)[157]KingBrowser / Facebook
Pet Rescue2012$1 miliardi (al 2017)[157]KingFacebook
Farm Heroes2013$1 miliardi (al 2017)[157]KingMobile
Destiny2014$1 miliardi (al 2017)[157]ActivisionPlayStation / Xbox
Heroes of the Storm2015$1 miliardi (al 2017)[157]Blizzard EntertainmentPC / Mac
Overwatch2016$1 miliardi (al 2017)[427]Blizzard EntertainmentPlayStation 4 / Xbox One / PC

Note

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