Euphoria (programari)
Eines
General
Imprimeix/exporta
En altres projectes
Tipus | motor de videojoc ![]() |
---|---|
Equip | |
Desenvolupador(s) | NaturalMotion (en) ![]() ![]() |
Més informació | |
Lloc web | naturalmotion.com… ![]() |
| |
Euphoria és un motor d'animació creat per NaturalMotion basat en la Dynamic Motion Synthesis (Síntesi de Moviment Dinàmic), NaturalMotion és la tecnologia patentada de personatges d'animació en 3D sobre la marxa "sobre la base d'una completa simulació de 3D, incloses cos, músculs i motor del sistema nerviós". En lloc d'utilitzar animacions predefinides, els personatges, les accions i reaccions de síntesi són en temps real, que són diferents cada vegada, fins i tot quan es reprodueix la mateixa escena. Si bé és comú per als actuals jocs de vídeo utilitzar coixesa "Ragdolls" per a les animacions generades en la marxa, Euphoria empra un mètode més complex per animar la totalitat dels objectes físics determinats en l'entorn de joc.
D'acord amb el seu lloc web, s'executa en Playstation 3, Xbox 360 i PC, també en plataformes de maquinari i és compatible amb tots els motors de física comercials.
Al febrer de 2007, NaturalMotion i Rockstar Games ha anunciat que s'utilitzaran a Euphoria en els futurs títols de Rockstar. Un comunicat de premsa que s'adjunta amb el segon tràiler que finalment va confirmar que Grand Theft Auto IV és el primer dels jocs de Rockstar Games per utilitzar Euphoria. El títol Star Wars: The Force Unleashed per a Xbox 360 i Playstation 3 també utilitza Euphoria.
L'agost de 2007, NaturalMotion va anunciar Backbreaker, un joc de futbol americà per a la pròxima generació de consoles que empra el motor Euphoria per generar tackles, en temps real, en oposició a la reproducció d'animació.
![]() | A Wikimedia Commons hi ha contingut multimèdia relatiu a: Euphoria |
Programari lliure i de codi obert | Aleph One · Away3D · Allegro library · Axiom Engine · Build · Box2D · Cafu Engine · Crystal Space · Cube · Cube 2: Sauerbraten · Delta3D · Digital Novel Markup Language · Dim3 · Exult · Flexible Isometric Free Engine · Flixel · FTE QuakeWorld · Game Blender · Genesis Device · Genesis3D · GLScene · HPL Engine 1 · Wolfenstein 3D engine · Id Tech 1 · Id Tech 2 · Id Tech 3 · Id Tech 4 · Ioquake3 · Irrlicht · JMonkey Engine · Jogre · KiriKiri · Lightweight Java Game Library · Luxinia · Nebula Device · OGRE · Ogre4j · ORX · Panda3D · PixelLight · PLIB · Open Wonderland · Python-Ogre · Pygame · Quake engine · RealmForge · Ren'Py · Retribution Engine · Spring · StepMania · Stratagus · Thousand Parsec · Ultimate 3D · VASSAL Engine · Visualization Library · Xconq |
---|---|
Propietari | Advance Guard Game Engine · Anvil · Bork3D · C4 Engine · CPAGE · Chrome Engine · Coldstone · CRX · Creation Engine · CryEngine · CryEngine 2 · CryEngine 3 · Crystal Tools · DXFramework · Dark Engine · Diesel · Digital Molecular Matter · EGO · Electron · Elflight · Enigma · Essence · Euphoria · Filmation · Freescape · Frostbite · Game Maker · Gamebryo · Generic Tile Engine · Genie · Geo-Mod · Gold Box · GoldSrc · Havok · HeroEngine · Hybrid Graphics · HydroEngine · HPL Engine 2 · IMUSE · INSANE · Id Tech 5 · id Tech 6 · Infinity Engine · Iron Engine · IW engine · Jade · Jedi · Kaneva Game Platform · Kinetica · Kynapse · LS3D · Leadwerks · Lithtech · LyN · 4A Engine · M.U.G.E.N · MT Framework · Metismo · Mscape · MADE · NanoFX GE · NScripter · NxMakaqu · Odyssey Engine · PathEngine · Phoenix Engine (Relic) · Phoenix Engine (Wolfire) · PhyreEngine · Python-Ogre · Pie in the Sky · Q · Quazal · Real Virtuality · Refractor Engine · RelentENGINE · RenderWare · Revolution3D · Riot Engine · RAGE · SAGE · Scaleform · SCUMM · Serious Engine · Shark 3D · Shoot the Bullet · Silent Storm · Sith · Source · Southpaw · SpeedTree · SunBurn XNA Game Engine · Titan · Torque · TOSHI · Trinigy · Truevision3D · Unigine · Unity · Unreal Engine · Vengeance Engine · Vicious Engine · Virtual Theatre · Visual3D Game Engine · WGAF · XnGine · X-Ray Engine · YETI · Z-machine · ZZT-oop · Zero · Zillions of Games |