Princ (Prince of Persia)
Princ je ime koje se daje skupini izmišljenih likova koji djeluju kao glavni protagonisti franšize Princ of Persia, koju je razvio i objavio Ubisoft. Bilo je nekoliko različitih prinčevih likova koji svi dijele opće osobine. Najistaknutija verzija prvi je put predstavljena u igri Prince of Persia: The Sands of Time iz 2003. godine, koja je nastupila u velikom broju igara smještenih u kontinuitet te igre. U ponovnom pokretanju 2008. godine, Princ nije iz kraljevske obitelji, ali planirano je da zaradi svoj naslov tijekom svog putovanja.
Prince | |
---|---|
![]() Princa kako se pojavljuje u Prince of Persia: The Sands of Time Remake | |
Serijal | Prince of Persia |
Prva igra | Prince of Persia (1989.) |
Tvorac | Jordan Mechner |
Dizajner | Jordan Mechner Raphael Lacoste (Sands of Time) Mikael Labat, Nicolas Bouvier (Warrior Within) |
Glas | Dave Boat (Prince of Persia 3D) Yuri Lowenthal (Sands of Time, The Two Thrones, The Forgotten Sands, Sands of Time Remake) |
Portretirao/la | Jake Gyllenhaal (Original) William Foster(Mlad) |
Princa je izvorno stvorio Jordan Mechner za originalnu igru iz 1989. godine. Njegovi glavni koncepti za lik preuzeti su iz bliskoistočne fantastike poput "Tisuće i jedne noći", dok je za njegovu atletiku nadahnuće otvorio "Raiders of the Lost Ark". Pokrete lika stvorio je Mechner snimajući snimke svog brata i prenoseći ih u igru koristeći rotoskopiranje. Za The Sands of Time Princ je redizajniran i prepravljen, a tijekom njegovih nastavaka razvijan je na razne načine. U filmu Prince of Persia iz 2010. godine Princ nosi ime Dastan (perzijski: دستان), a portretirao ga je Jake Gyllenhaal.
Iako su javno i kritičko mišljenje pojedinih Prinčeva varirali, karakter je općenito pozitivno prihvaćen. Originalni Princ doživio je kao proboj u dizajnu igranja, dok su se njegovi nastupi u The Sands of Time razlikovali, s posebnim kritikama na njegov mračni prikaz u Warrior Within.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/hr/thumb/d/d0/Prince_of_Persia_version_comparison.jpg/220px-Prince_of_Persia_version_comparison.jpg)
Karakteristike
Princ predstavlja više likova u brojnim igricama, ali svi ti likovi dijele opće osobine. Većina Prinčevih inkarnacija kraljevske je linije, iako u originalnim igrama lik u početku toga nije bio svjestan.[1] U ponovnom pokretanju franšize u 2008. godini, Princ je umjesto toga lik na epskom putovanju koje će ga na kraju oblikovati u Princa. Svaki je Princ bio vješt u akrobacijama i borbama, a prema Jordanu Mechneru, igrani serijal i naslovni lik bili su "nerazdvojni".[2][3] Prema Ben Mattesu, koncept Princa postao je sinonim za broj potencijalnih priča unutar serije Prince of Persia, zajedno s definiranjem osobina ujedinjavanja različitih inkarnacija.
Verzija Princa koja je prošla najviše razvoja je lik iz Sands of Time i njegovih nastavaka. Mechner je opisao Princa dok je na otvaranju Sands of Time prikazan kao "drznika koji se utrkuje ispred napadačke vojske kako bi stekao "čast i slavu" time što je prvi ukrao vrijedan trofej rata".[3] Ceri Young, spisateljica The Forgotten Sands, opisala je ovog mladog Princa kao "arogantnog i žudnog moći".[4] Za Warrior Within, Princ je pretvoren u mračniji, bezosjećajniji lik koji se morao suočiti s posljedicama svojih postupaka.[5] Dijelom je to bilo zbog toga što se Malletu nije svidio završetak Sands of Time-a, u kojem je Princ sve poništio i zbog toga prošao nekažnjeno za svoje postupke. The Two Thrones, programeri su igrali na prethodne teme dualnosti kada su stvarali i Princa i njegove sposobnosti.[6] Za The Forgotten Sands dobio je osobnost sličnu onoj prisutnoj u prvoj igri.[7][8]