Syndicate (jeu vidéo, 1993)
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Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Peter Molyneux (producteur)[1] |
Compositeur | |
Producteur |
Date de sortie |
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Franchise | Syndicate (en) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme | Versions micro-ordinateurs :, Amiga, Acorn Archimedes, MS-DOS, FM Towns, Mac OS, PC-98 Versions consoles :, 3DO, Amiga CD32, Jaguar, Mega Drive, Mega-CD, Super Nintendo |
Langue |
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Évaluation | PEGI : 12+ ? |
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Syndicate est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1993 sur Amiga et MS-DOS. Il propose un univers futuriste à l'ambiance cyberpunk. Ce jeu a eu une extension, Syndicate: American Revolt, et a été porté sur diverses consoles de jeu.
Le joueur est à la tête d'une organisation criminelle, un « syndicat du crime », souhaitant faire main basse sur le monde.
Le joueur doit accomplir un ensemble de missions sans se préoccuper de la morale : espionnage industriel, meurtre, sabotage de matériel et enlèvement (avec un équipement appelé « persuadatron », qui sert à capturer des personnes importantes, notamment des scientifiques).
Le joueur possède à cet effet une équipe d'agents qu'il doit adapter et perfectionner pour accomplir les divers objectifs. Les hommes qui composent l'équipe du joueur sont en fait des cyborgs, des hommes que l'on a assassinés dans la rue et dont on a pris les corps pour les transformer en soldats sans âme, totalement dévoués et programmés pour leur nouvelle mission.
Le but du jeu est de devenir le Syndicat numéro un dans le monde, en éliminant tous ses ennemis ainsi que les syndicats rivaux.
Le jeu se déroule en deux temps :
Syndicate | ||
Média | Pays | Notes |
Amiga Power | GB | 91 %[2] |
CU Amiga | GB | 94 %[3] |
Gen4 | FR | 94 %[4] |
Joystick | FR | 90 %[5] |
Populous | |
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Syndicate | |
Magic Carpet | |
Theme | |
Dungeon Keeper | |
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