Major League Gaming
Outils
Général
Imprimer / exporter
Dans d’autres projets
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Cet article ne cite pas suffisamment ses sources ().
Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références ».
En pratique : Quelles sources sont attendues ? Comment ajouter mes sources ?
Pour les articles homonymes, voir MLG.
La Major League Gaming (MLG) est une ligue professionnelle de jeux vidéo (sport électronique ou e-sport) fondée en 2002 et dont le siège social est à New York. La MLG a organisé de grands événements dans les plus grandes villes des États-Unis et du Canada. Les tournois de la MLG sont diffusés sur plusieurs chaînes de télévision, dont ESPN, en lecture continue (streaming) sur des sites et accessible sur téléphones portables. L'entreprise a participé à d'autres activités dans le secteur du jeu vidéo comme le développement et la vente d'accessoires sous sa propre marque.
Les tournois en ligne et hors-ligne MLG sont réputés, notamment sur les séries Halo, StarCraft II et Call of Duty. Super Smash Bros. Melee fut un jeu sur lequel les joueurs furent nombreux à combattre.
La Major League Gaming a été cofondée par Sundance DiGiovanni et Mike Sepso.
En , Activision Blizzard acquiert la Major League Gaming (MLG) pour 46 millions de dollars[1].
Monde de la compétition sur StarCraft II | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
StarCraft 2 World Championship Series (WCL) (2012-2019) |
| ||||||||
ESL Pro Tour (EPT) (2020-) |
| ||||||||
Tournois importants |
| ||||||||
Joueurs | |||||||||
Commentateurs |
Filiale de Activision Blizzard | |||||
Franchises | |||||
Filiales |
| ||||