Ion Storm

Ion Storm était une entreprise américaine de développement de jeu vidéo basée au Texas et fondée par John Romero, Tom Hall, Jerry O'Flaherty et Todd Porter à Dallas le . L'entreprise a fermé ses portes en 2005.

Ion Storm Inc.
logo de Ion Storm

Création
Disparition2001 (Dallas)
2005 (Austin)
FondateursJohn Romero et Tom HallVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clésJohn Romero,
Tom Hall,
Jerry O'Flaherty,
Todd Porter,
Warren Spector
Forme juridiquePartenariat limité (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Siège socialDallas
Drapeau des États-Unis États-Unis
DirecteursJohn RomeroVoir et modifier les données sur Wikidata
ActivitéIndustrie vidéoludique
Site webionstorm.com (archives)

Historique

Ion Storm a été fondée le à Dallas. La société signe un accord de licence avec Eidos Interactive pour développer six jeux[1].

D'une manière similaire à d'autres bulles internet, la société dépense sans compter dans la décoration de bureau et pour les aménagements de ses employés. Le bureau de Dallas siège alors au 54e et dernier étage de la JPMorgan Chase Tower. Cet excès affecte directement la production des jeux, étant donné que le soleil rayonne à travers le toit de verre directement sur les écrans des employés, les forçant à couvrir leurs cabines avec du tissu noir. La plupart des jeux produits dans le bureau de Dallas sont ainsi entravés par des retards de production, délais non respectés, et de mauvaises critiques.

Fin 1997, Warren Spector est sollicité pour fonder une filiale de Ion Storm à Austin. La branche développe Deus Ex, un jeu alors acclamé par la critique et les joueurs. Avec la disparition de Looking Glass Studios, Eidos Interactive s'assure les droits de la franchise Dark Project, et avec Spector, tente de transférer autant de membres possibles de l'équipe de Looking Glass chez Ion Storm.

Romero et Hall quittent l'entreprise après le développement d'Anachronox en juillet 2001. Le , quatre ans et demi après la création de l'entreprise, Eidos Interactive ferme les bureaux de Dallas. Le bureau d'Austin reste ouvert pour produire Deus Ex: Invisible War et Dark Project: Deadly Shadows jusqu'au départ de Spector pour « poursuivre des intérêts personnels extérieurs à l'entreprise » en 2004. D'autres cadres supérieurs quittent le studio à peu près en même temps. Le , Eidos annonce la fermeture de la branche d'Austin, signifiant la fin de Ion Storm en tant que société. Plus tard, le site internet de Ion Storm est fermé, ne laissant que des archives et des instantanés de ce que la page était.

Jeux développés

Titre du jeuStudioMachineDate
Dominion: Storm Over Gift 3DallasPC1998
DaikatanaDallasPC, Game Boy Color et Nintendo 642000
Deus ExAustinPC, Macintosh et PlayStation 22000
AnachronoxDallasPC2001
Deus Ex: Invisible WarAustinPC et Xbox2003
Dark Project: Deadly ShadowsAustinPC et Xbox2004

Notes et références

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