Super Stardust

1994 videopeli

Super Stardust on suomalaisen Bloodhousen kehittämä shoot ’em up -videopeli,[1] jonka Team 17 julkaisi Amigalle vuonna 1994[2][3]. Amiga Power -lehti arvioi sen kaikkien aikojen 26. parhaaksi Amiga-peliksi.[4]

Super Stardust
KehittäjäBloodhouse (Amiga), Housemarque (DOS)
JulkaisijaTeam17
TaiteilijaJani Isoranta, Harri Tikkanen, Petteri Putkonen, Santtu Luopajärvi
SäveltäjäRisto Vuori
OhjelmoijaHarri Tikkanen
PelisarjaStardust
Julkaistu1994 (Amiga), 1995 (CD32), 1996 (DOS)
Lajityyppishoot ’em up
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli
AlustaAmiga, Amiga CD32, DOS
JakelumuotoLevyke
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Ensimmäiset suomalaiset videopeliyritykset, Terramarque ja Bloodhouse, perustettiin vuonna 1993. Bloodhouse julkaisi heti perustamisvuotenaan arvostelumenestykseksi nousseen Stardust-pelin Amiga 500:lle. Vuonna 1995 yritykset fuusioituivat muodostaen Housemarquen, jonka toimisto perustettiin Punavuoreen Helsinkiin. Yritys sai heti julkaisusopimukset Muukalaisten yöhön ja Super Stardustiin. Team 17 julkaisi Super Stardustin Amiga 1200:lle, ja peli käännettiin myös Amigan CD32-konsolille – näin siitä tuli samalla ensimmäinen suomalainen konsolipeli.[3]

Vastaanotto

Pelin PC-version nopeasti päivittyvä grafiikka sai kiitosta Pelit-lehden ennakossa 1996.[5] Varsinaisessa arvostelussa kehuttiin pelin räjähtäviä toimintakohtauksia ja koukuttavuutta. 3D-kohtauksia kutsuttiin pelillisesti tylsiksi, vaikkakin näyttäviksi.[6]

Lähteet

  • Kuorikoski, Juho: Sinivalkoinen pelikirja – Suomen pelialan kronikka 1984–2014. Saarijärvi: Fobos Kustannus, 2014. ISBN 978-952-67937-1-9.

Viitteet

Aiheesta muualla