Super Mario Kart

1992 videopeli

Super Mario Kart on Nintendon kehittämä ja alun perin 1992 Super Nintendo Entertainment System-pelikonsolille julkaisema ensimmäinen Mario Kart -ajopelisarjan videopeli.

Super Mario Kart
KehittäjäNintendo EAD
JulkaisijaNintendo
JakelijaNintendo eShop
OhjaajaTadashi Sugiyama
Hideki Konno
TuottajaShigeru Miyamoto
TaiteilijaYōichi Kotabe
Mie Yoshimura
Yoshiaki Koizumi
SäveltäjäSoyo Oka
Tarō Bandō
PelisarjaMario Kart
JulkaistuSNES
  • JP 27. elokuuta 1992
  • NA 1. syyskuuta 1992
  • EU 21. tammikuuta 1993
Lajityyppiajopeli
Pelimuotoyksinpeli, moninpeli
IkäluokitusESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
AlustaSNES, Virtual Console
Jakelumuotopelimoduuli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pelattavana on kahdeksan eri hahmoa, joiden ajo-ominaisuudet vaihtelevat. Pelin yksinpelivaihtoehtoina ovat Mario Kart GP, jossa otellaan tietokoneen ohjastamia kuljettajia vastaan sekä Time Trial -aika-ajot. Valittavana on kolme eri vaikeusastetta: 50 cc, 100 cc ja 150 cc.

Yksi pelin erityispiirteistä olivat ajon aikana käytettävät bonusesineet, joiden vaikutukset vaihtelevat muun muassa vauhdin hetkellisestä lisääntymisestä muiden kilpailijoiden pienentämiseen.

Pelin taustamusiikin sävelsivät Soyo Oka ja Tarō Bandō.

Hahmot

Super Mario Kartissa on kahdeksan pelattavaa hahmoa:[1]

Aseet

  • Vihreä kilpikonnankuori - Pystyy ampumaan eteen tai jättämään taakseen radalle. Osuessaan saa vastustajan pyörimään hetkeksi paikoillaan. Vihreä kilpikonnankuori kimpoaa seinästä siihen osuessaan.
  • Punainen kilpikonnankuori - Samanlainen kuin vihreä, mutta hakeutuu lähimpänä olevaa kilpailijaa kohti. Ei aina osu.
  • Tähti - Super Mario Bros. -peleistä tuttu tähti. Nopeuttaa pelaajan autoa ja mahdollistaa muihin pelaajiin ja esteisiin törmäämisen.
  • Sieni - Lisää pelaajan nopeutta.
  • Salama -Toiset kuljettajat kutistuvat niin pieniksi, että heidän päältään voi ajaa. Pienentyneet vastustajat ajavat myös hitaammin. Salaman vaikutus kestää vain hetken aikaa.
  • Kummitus - Pelaaja muuttuu muille näkymättömäksi. Näkymättömyys kestää hetken aikaa.
  • Kolikot - Kolikoita keräämällä saa lisäelämiä, auto nopeutuu ja Lakitu auttaa nopeammin, jos pelaaja ajaa pois radalta. Pelaaja menettää kolikoita, jos vastustaja törmää häneen. Jos kolikot loppuvat, vihollinen saa pelaajan pyörimään paikoillaan törmäyksen yhteydessä.
  • Banaaninkuori - Siihen osuessaan muut pelaajat pyörivät hetken paikoillaan.
  • Sulka - Pelaaja hyppää ilmaan. Kätevä oikeastaan vain tiettyjen esteiden yli hyppäämiseen.

Radat

Mushroom Cup

  • Mario Circuit 1
  • Donut Plains 1
  • Ghost Valley 1
  • Bowser Castle 1
  • Mario Circuit 2

Flower Cup

  • Choco Island 1
  • Ghost Valley 2
  • Donut Plains 2
  • Bowser Castle 2
  • Mario Circuit 3

Star Cup

  • Koopa Beach 1
  • Choco Island 2
  • Vanilla Lake 1
  • Bowser Castle 3
  • Mario Circuit 4

Special Cup

  • Donut Plains 3
  • Koopa Beach 2
  • Ghost Valley 3
  • Vanilla Lake 2
  • Rainbow Road

Super Mario Kart 2000-luvulla

Kuvakaappaus yksinpelistä

Vaikkakin Super Mario Kart (lyhyemmin SMK) on julkaistu 1990-luvun alkupuolella, on se säilyttänyt suosionsa lukuisten Super Nintendo -harrastajien parissa. Tästä esimerkkinä mariokart64.com -sivustolla toimiva aktiivinen pelaajajärjestö, jonka toiminta keskityy suurimmaksi osaksi Time Trial -moodissa kisaamiseen ja siinä saavutettujen aikojen toimittamiseen sivustolle. Sivustolta löytyy Time Trial -moodin lisäksi ranking-listat muun muassa Mario Kart Game Boy:lle, eri ajajilla saavutetuille ajoille (nopeimmat ajat tehtäessä Bowserilla tai Donkey Kong JR:llä) sekä erilaisilla tempuilla eli huijauksilla tehdyille ajoille.

Lähteet

Aiheesta muualla