The Elder Scrolls Online

videojuego de rol multijugador masivo en línea basado en The Elder Scrolls

The Elder Scrolls Online (abreviado comúnmente como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks.[1]​ Forma parte de la serie The Elder Scrolls, siendo planteado como una precuela, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.[1]​ Fue lanzado al mercado el 4 de abril de 2014 para Microsoft Windows y MacOS, y el 9 de junio de 2015 para Xbox One y Playstation 4 ,en inglés, francés y alemán.[1]

The Elder Scrolls Online
Información general
DesarrolladorZeniMax Online Studios
DistribuidorBethesda Softworks
DirectorMatt Firor[1]
CompositorJeremy Soule Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
GéneroRol multijugador masivo en línea
Idiomasinglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juegoMultijugador masivo en línea
Clasificaciones
Datos del software
MotorHeroEngine Ver y modificar los datos en Wikidata
PlataformasMicrosoft Windows, MacOS, PS4, Xbox One
Datos del hardware
Formatodisco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entradamouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
The Elder Scrolls
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls Online
Por definir
Enlaces

Desarrollo

Tras varios meses de especulaciones sobre el posible desarrollo de un MMORPG ambientado en The Elder Scrolls, finalmente en mayo de 2012 apareció una reseña sobre el videojuego en la revista estadounidense GameInformer.[2]​ La revista EDGE publicó posteriormente que el título estaba en desarrollo desde 2007, y en una entrevista realizada al analista Nicholas Lovell sobre el posible modelo de suscripción, éste declaró que «es bastante probable que Bethesda empiecen utilizando un modelo de suscripción mensual para atraer al mayor número de jugadores posible durante el lanzamiento del título».[3]

Según declaraciones de la desarrolladora, esta entrega mantendrá en líneas generales la mecánica que ha caracterizado a la serie, como por ejemplo el sistema de misiones y facciones, renovado en Skyrim, o la importancia de la aventura en solitario, restando importancia al componente multijugador que suele acompañar a este tipo de videojuegos. A su vez, prometen mayor dinamismo y más posibilidades para el sistema de combate.[4][5]

Debido a las limitaciones técnicas para este tipo de videojuegos, el apartado gráfico del título cambiará, dejando a un lado el fotorrealismo buscado en anteriores entregas para pasar a ver un apartado visual más estilizado. En palabras del director artístico de ZeniMax Online, Jared Carr, «realmente no hemos alcanzado la tecnología necesaria con los juegos multijugador masivos en línea que nos permita alcanzar el fotorrealismo».[6]​ Estas afirmaciones han levantado numerosas críticas por parte de los aficionados, que esperaban un nivel visual similar al de Skyrim, manteniendo la tradición de la serie.[7]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic71/100 (PC)[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Codigojuegos5.7/10[9]

Con la gran cantidad de contenido y actualizaciones nuevas, los jugadores crecen de una manera importante, dejando buenos comentarios basándose en la satisfactoria experiencia que les deja el juego.

Referencias

Véase también

Enlaces externos