Sonic Wings Special

videojuego de 1996

Sonic Wings Special (ソニックウイングス スペシャル Sonikku Uingusu Supesharu?) es un shooter de desplazamiento vertical de 1996 que combina las características de Sonic Wings, Sonic Wings 2 y Sonic Wings 3. Fue porteado a arcade como Sonic Wings Limited. Se ejecuta en una placa Sony ZN-1 JAMMA.[1]

Sonic Wings Special
Información general
DesarrolladorVideo System
DistribuidorMediaQuest
ProgramadorYukio Kaneda
CompositorNaoki Itamura
Datos del juego
GéneroShoot 'em up
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Datos del software
PlataformasSega Saturn, PlayStation, Arcade, Android
Datos del hardware
Dispositivos de entradapalanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 5 de julio de 1996
Aero Fighters
Aero Fighters 3
Sonic Wings Special
Aero Fighters Assault

Jugabilidad

Luchadores

Hay 7 equipos, 14 pilotos y 26 cazas en este juego, y cada equipo consta de 2 miembros y una opción de 2 cazas por piloto, excepto el equipo secreto, que tiene 1 caza por piloto.

Una vez que un jugador ha elegido un equipo, el otro jugador solo puede elegir un piloto y un luchador del equipo respectivo.

EquipoPilotoLuchador normalLuchador secreto
EE.UU.Blaster Keaton/Mecha-KeatonF117 Sea HawkF4-U Corsair
Captain SilverA-10 Thunderbolt IIP-61 Black Widow
JapónHienFS-XGekkou
Mao MaoF-15Seiran
RusiaVolkKa-50 HokumMig 3
Chaika & PooshikaIL-102IL-2 Stormovik
SueciaKowful the VikingAJ-37 ViggenJu 87G Stuka
T.B. A-10F-104 Star FighterB-239 Buffalo
P.K.F.WhityYF-23Hs129
Lord River N. WhiteAV-8 Harrier II PlusBoulton Paul Defiant
NATOAnjeraRafale MDowoitine D520
Ellen & CinciaF-14 TomcatSword Fish
SecretKotomiAka-Usagi-
The ManLamborghini Diablo (Diabloon)-

El luchador secreto de un piloto se desbloquea al completar el juego con el piloto elegido.

Los equipos secretos y de la OTAN se desbloquean al desbloquear todos los luchadores secretos en los equipos Estados Unidos, Japón, Rusia, Suecia y P.K.F.

Etapas

Hay 17 etapas en este juego, pero solo se pueden jugar 9 a la vez. Después de completar la etapa 1, se eligen al azar 3 etapas de 5. El juego incluye un sistema de ramificación que permite a los jugadores elegir 1 de 2 ramas después de completar las etapas 5, 7 u 8.

Si se elige un luchador secreto, en su lugar aparecen versiones alternativas de las etapas.

Versión PlayStation

Permite guardar el juego más de una vez por ronda, mientras que la versión PAL no admite la Tarjeta de memoria PS1 en absoluto.

Versión Arcade

Hay 6 equipos, 12 pilotos y 12 cazas en esta versión. Hay 10 etapas, pero solo se pueden jugar 7 por juego. Después de completar la Etapa 4, las Etapas 5 y 6 se eligen según el desempeño del jugador. Después de completar la Etapa 6, una de Lucha en Órbita, Otra Dimensión o Marte se convierte en la Etapa 7, dependiendo del desempeño del jugador. En Fight in Orbit, Another Dimension, 1 de 2 jefes finales diferentes aparecen al final. Si se pierden todas las vidas en la Etapa 7, continuar hace que el juego comience al comienzo de una etapa. Si uno de los cinco jefes de la última etapa no es derrotado antes de escapar, se muestra un final de falla específico del jefe. Se muestra un final específico del personaje si el jefe final de la Etapa 7 es derrotado, y se muestra un final específico de la etapa. Después de que se revela un elemento, el valor en puntos del elemento aumenta cuanto más tiempo permanece en la pantalla. El valor de los puntos progresa en la secuencia de 100, 200, 500, 1000, 2000, 4000 y 10000 puntos (máximo).

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video Games1/5[2]
Super GamePower3.5[3]

Referencias

Enlaces externos