Rally Trophy

Computerspiel

Rally Trophy ist eine Rallye-Simulation aus dem Jahr 2001. Entwickelt wurde das Computerspiel vom finnischen Entwicklerstudio Bugbear Entertainment, veröffentlicht wurde es von JoWooD. Herausragendes Merkmal war die ausschließliche Verwendung historischer Rallyfahrzeuge.

Rally Trophy
EntwicklerFinnland Bugbear Entertainment
PublisherOsterreichÖsterreich JoWooD
Veröffentlichung2001
PlattformWindows
GenreRallysimulation
SpielmodusEinzelspieler, Mehrspieler
SteuerungTastatur, Joystick, Lenkrad
Systemvor-
aussetzungen
Medium1 CDs
SpracheEnglisch/Deutsch
Aktuelle Version1.01
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben

Spielumfang

Wählbar im Spiel sind 11 verschiedene Rallyfahrzeuge aus den Jahren 1960 bis 1975. Für einen Sieg in einer der Meisterschaften wird der Spieler mit einer leistungsstärkeren Werksversion des Siegerwagens belohnt.

Austragungsorte der Rallyes sind jeweils 6 Etappen in den fünf Ländern Russland, Kenia, Finnland, Schweden und der Schweiz. Neben den normal simulierten Wertungsprüfungen enthält das Spiel auch einen an die Vorläufer der Rallycross-Wettbewerbe angelehnten Arcade-Modus, in dem der Spieler gegen 5 Computer- oder Mehrspielergegner Rennen auf Rundkursen fährt.

Das Spiel bietet ebenso drei Schwierigkeitsgrade. Zu Beginn ist nur der Anfänger-Modus verfügbar. In diesem stehen nur vier der elf Autos und vier der fünf Rallyes, bei diesen meist nur jeweils vier der sechs Etappen, zur Verfügung. Mit einem Sieg in der Meisterschaft werden der nächsthöhere Schwierigkeitsgrad und damit verbunden weitere Autos und Rallyes verfügbar.

Fahrzeuge

Im Spiel sind folgende Fahrzeuge enthalten, die sich nach Schwierigkeitsgraden aufteilen:

Anfänger

Fortgeschritten

Experte

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
GameStar81 %[1]
PC Games82 %[2]
Metawertungen
GameRankings83 %[4]
Metacritic82/100[3]

Die historischen Fahrzeuge seien schwierig zu steuern.[2] Die Grafik sei effektvoll und die Darstellung der Landschaften wunderschön gelungen. Die Strecken seien hingegen sehr gradlinig.[1]

Einzelnachweise