Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System

Replika zur Emulation von NES-Spielen

Das Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System (kurz NES Classic Mini) in Europa und Australien, alternativ NES Classic Edition in Nordamerika, ist eine am 11. November 2016 in Europa, Australien und Nordamerika erschienene stationäre Spielkonsole von Nintendo. Sie ist eine technisch verbesserte und kompaktere Neuauflage des Nintendo Entertainment Systems von 1985.

Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System
HerstellerNintendo
Typstationäre Spielkonsole
Veröffentlichung
JapanJapan 10. November 2016
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 11. November 2016
Europa 11. November 2016
HauptprozessorARM Cortex-A7 Quad-Core (2 GHz)
GrafikprozessorDual-Core Mali-400 (500 MHz)
Speichermedien256 MB DDR3-RAM
512 MB NAND Flash-Speicher
Controller2 Ports für sog. Nintendo Classic Mini: NES-Controller
Onlinedienstkeiner
Verkaufte Einheitenca. 3,6 Mio.[1]

(Stand: 30. Juni 2018)

Vorgängerkeiner
NachfolgerSNES Classic Mini

2017 erschien mit dem Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System eine Nachfolgerkonsole.

Lieferumfang

Im Paket der NES Classic Mini befinden sich neben der Konsole an sich ein Nintendo Classic Mini: NES-Controller mit einer Kabellänge von etwa 70 cm (als Vergleich: Der originale NES-Controller hat eine Kabellänge von etwa 240 cm),[2] ein HDMI-Kabel und ein USB-Kabel zur Stromversorgung. Ein Steckdosenadapter für das USB-Kabel ist nicht enthalten. Dazu sind auf der Konsole 30 NES-Klassiker vorinstalliert.

Spiele

SpieletitelErscheinungsjahrSpielerzahlPublisherEuropa / USAJapanAnmerkung
Atlantis no Nazo19861Sunsoftneinja
Balloon Fight198512Nintendojaja
Bubble Bobble19861–2Taitojanein
Castlevania19861Konamijaja
Castlevania II: Simon’s Quest19871Konamijanein
Donkey Kong19861–2Nintendojaja
Donkey Kong Jr.19821–2Nintendojanein
Double Dragon II: The Revenge19891–2Arc System Worksjaja
Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai19901–4Arc System Worksneinja
Downtown Nekketsu Monogatari19891–2Arc System WorksneinjaIn Europa als Street Gangs und in den USA als River City Ransom veröffentlicht
Dr. Mario19901–2Nintendojaja
Excitebike19841Nintendojaja
Final Fantasy19871Square Enixjanein
Final Fantasy III19901Square Enixneinja
Galaga19881–2Bandai Namcojaja
Ghosts ’n Goblins19861Capcomjaja
Gradius19861–2Konamijaja
Ice Climber19851–2Nintendojaja
Kid Icarus19861Nintendojanein
Kirby's Adventure19931Nintendojaja
Mario Bros.19831–2Nintendojaja
Mario Open Golf19911–2NintendoneinjaIn Europa und den USA als NES Open Tournament Golf veröffentlicht
Mega Man 219891Capcomjaja
Metroid19861Nintendojaja
Ninja Gaiden19881Koei TecmojajaIn Europa als Shadow Warriors veröffentlicht
Pac-Man19841–2Bandai Namcojaja
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream19871Nintendojanein
Solomon no Kagi19861Koei TecmoneinjaIn Europa und den USA als Solomon’s Key veröffentlicht
StarTropics19901Nintendojanein
Super C19901–2KonamijajaIn Europa als Probotector II – Return of the Evil Forces veröffentlicht
Super Mario Bros.19851–2Nintendojaja
Super Mario Bros. 219881Nintendojaja
Super Mario Bros. 319881–2Nintendojaja
Tecmo Bowl19891–2Koei Tecmojanein
The Legend of Zelda19861Nintendojaja
Tsuppari Ōzumō19871Koei Tecmoneinja
Yie Ar Kung-Fu19851Konamineinja
Zelda II: The Adventure of Link19871Nintendojaja

Technische Details

Das NES Classic Mini hat Abmessungen von 133 mm × 45 mm × 104 mm[3] und wiegt 174 g,[4] zum Vergleich hat das originale NES Abmessungen von 255 mm × 85 mm × 202 mm und ein Gewicht von 1247,9 g.[5]

An der Vorderseite findet man neben der Einschalttaste eine Reset-Taste und eine Status-LED. Die Konsole wird per HDMI an einen Bildschirm angeschlossen und unterstützt HD-Wiedergabe in 60 Hz. Die Stromversorgung erfolgt über Micro-USB, wie es beispielsweise bei Smartphones üblich ist. Dazu bietet sie drei verschiedene Darstellungsmodi:

  • CRT-Filter: Bildbearbeitung zur Simulation alter Fernseher und Bildschirme
  • Verändertes Seitenverhältnis: Veraltete 4:3-Darstellung, nachempfunden basierend auf dem NES
  • Originalauflösung: Spiele werden so, wie sie ursprünglich geschrieben wurden, dargestellt

Die 30 vorinstallierten NES-Spiele werden über einen Softwareemulator abgespielt.[6] Neben diesem vorinstallierten Angebot können offiziell keine weiteren Spiele installiert oder abgespielt werden. Mit einem Softwarehack ist es jedoch durch Überschreiben des Festwertspeichers möglich, weitere Inhalte hinzuzufügen.[7]

Beim NES Classic Mini besteht im Unterschied zum NES die Möglichkeit, mit vier festgelegten Speicherpunkten pro Spiel den gegenwärtigen Spielstand zu sichern und diesen später wieder weiterzuspielen.[8]

Das NES Classic Mini besitzt keinen Internetanschluss und ist nicht kompatibel mit den Controllern des NES; für die kompatiblen Nintendo Classic Mini: NES-Controller finden sich auf der Vorderseite zwei Steckplätze.

Steuerung

Die Steuerung der NES Classic Mini erfolgt entweder mit dem im Lieferumfang enthaltenen Nintendo Classic Mini: NES-Controller oder über den Classic Controller (Pro) der Wii. Der NCM: NES-Controller hat die gleiche Größe wie der Controller der ursprünglichen NES. Dazu kann der Nintendo Classic Mini: NES-Controller auch mit einer Wii-Fernbedienung verbunden werden und so als Steuerung für Virtual-Console-NES-Spiele auf der Wii und Wii U dienen.

Famicom Mini

Nintendo Classic Mini: Family Computer

Am 10. November 2016 wurde der Nintendo Classic Mini: Family Computer in Japan veröffentlicht. Bei dieser Konsole handelt es sich um das japanische Pendant zum Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System und ist somit die technisch verbesserte und kompaktere Neuauflage des Nintendo Family Computers (kurz Famicom) von 1983. Neben dem Gehäuse gibt es bei der Auswahl der 30 vorinstallierten Spiele Unterschiede. 22 Spiele des NES Classic Mini und des Famicom Mini sind identisch, hingegen unterscheiden sie sich in 8 Spielen.

Kritiken

Die NES Classic Mini bekam überwiegend positive Bewertungen. Als Kritikpunkte wurden das zu kurze Controller-Kabel, der fehlende Steckdosenadapter im Lieferumfang und die Begrenzung auf 30 Spiele durch das Fehlen einer Schnittstelle genannt.[9]

Nintendo wurde für die zu niedrig produzierten Stückzahlen und den daraus entstandenen Lieferengpässen kritisiert. Reggie Fils-Aime (COO von Nintendo America) sagte dazu: „Was passiert ist, ist, dass die globale Nachfrage alles in den Schatten gestellt hat, was wir uns ausgemalt hatten. Deshalb kam es zu den Engpässen.“[10] Durch die hohe Nachfrage und die geringe Verfügbarkeit wurde die Konsole bei diversen Verkaufsportalen zu überteuerten Preisen angeboten.[11][12]

Galerie

Siehe auch

Literatur

  • Markus G. Amer: 30 Spiele für NES Mini & NES. Books On Demand, Norderstedt 2016, ISBN 978-3-7412-7234-9.
  • Andreas Zintzsch: Nintendo Classic Mini: Deine Cheats, Tipps und Tricks. Bildner Verlag, Passau 2016, ISBN 978-3-8328-0243-1.
Commons: NES Classic Mini – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise