Valheim

videohra z roku 2021

Valheim je připravovaná sandboxová hra o přežití od švédského vývojářského studia Iron Gate Studio, jejímž vydavatelem je společnost Coffee Stain Studios.[1] Stojí za ní pětičlenný tým a vychází z vedlejšího projektu Richarda Svenssona, který na projektu pracoval ve svém volném čase.[2] Hra byla vydána 2. února 2021 v předběžném přístupu pro platformy Microsoft Windows a Linux na službě Steam.[3]

Valheim
VývojářIron Gate Studio
VydavatelCoffee Stain Publishing
EngineUnity
PlatformyMicrosoft Windows
Linux
Datum vydání2. února 2021 (předběžný přístup)
Žánrysandbox
hra o přežití
Herní módysingleplayer, multiplayer
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Zasazení a příběh

Valheim je zasazen ve světě, ve kterém padlí vikingové dokazují, zdali jsou doopravdy hodni Valhally. Za jednoho takového vikinga hráč začíná a brzy zjišťuje, že aby dosáhl severského posmrtného života, je potřeba porazit zlo, jež Valheim obývá.[4] Hráč je veden pouze svými instinkty a radami, které mu chvílemi dává havran Hugin,[5] a musí se připravit na boj se zapřisáhlými nepřáteli samotného Ódina.[6]

Termín „Valheim“ odkazuje na fiktivní desátý svět, jímž prorůstá strom Yggdrasil ze severské mytologie.

Hratelnost

Valheim je hra o přežití v otevřeném světě hraná z pohledu třetí osoby. Pokud chtějí hráči přežít, musí vyrábět nástroje, stavět přístřeší a bojovat s nepřáteli.[7] Hra používá charakteristickou stylizovanou 3D grafiku s nízkým rozlišením, postava je ovládána z pohledu třetí osoby a bojový systém je inspirován akčními hrami.[8] Valheim mimo jiné podporuje kooperaci až v deseti hráčích a volitelné PvP.[7]

Po založení své vikingské postavy mohou hráči vytvořit pomocí seedu procedurálně generovaný svět.[9] Světy jsou rozděleny do několika biomů, jako jsou meadows (louky), Black Forest (Černý les), swamps (bažiny), mountains (hory), plains (planiny), oceans (oceány), Mistlands, Deep North a Ashlands.[10] V každém biomu dosahují nepřátelé jiné úrovně obtížnosti, nachází se v nich také specifičtí bossové a předměty. Ve Valheimu se střídá den a noc.[11]

Aby přežili, musí hráči po celém světě získat materiály; mohou například chovat zvířata, lovit, těžit nebo farmařit. S jejich pomocí mohou stavět přístřešky, vyrábět nástroje a výzbroje a kovat zbraně. Hráči mají určitý počet životů, které snižují nepřátelské útoky nebo pády z velkých výšek, a výdrže, která se spotřebovává během pohybů, jako je běh nebo boj. Zdraví i výdrž jsou doplněny snědením jídla. Jídlo obě dvě složky pouze neobnovuje ale také zvyšuje jejich množství, a to v závislosti na druhu a kvalitě jídla, které hráči sní.[12]

Hra navíc obsahuje systém dovedností, pohybující se od blokování až po běhání. Každou z dovedností lze vylepšit na úroveň 100, přičemž dovednosti mají různé účinky na herní mechaniky. Například dovednost s oštěpy rozhoduje o tom, jaké poškození hráč s oštěpy způsobí,[13] zatímco dovednost běhání ovlivní spotřebovanou výdrž během běhu.

Cílem hry je zabít všech pět bossů, kteří se nachází v odlišných biomech. Aby hráči bosse přivolali, musí k jejich oltáři přinést obětinu v podobě specifického předmětu. Z bossů po jejich zabití padne trofej, kterou hráč může přinést a položit na hlavní oltář a získat tak speciální schopnost, již trofej nabízí. Schopnosti mohou být používány donekonečna, hráč však musí počkat určitý čas, než se znovu nabijí.[14][15]

Bojový systém dovoluje hráčům si vybrat z jednoručních nebo dvouručních zbraní, štítů, luků a oštěpů.[16][17] Hráči se mezi biomy mohou pohybovat pěšky nebo si mohou vyrobit lodě, a to buď základní rafty nebo typické vikingské langskipy.

Vývoj

Valheim je vyvinut malým švédským nezávislým studiem Iron Gate Studio, které se zformovalo během výroby hry. Spoluzakladateli studia jsou Richard Svensson a Henrik Tornqvist, kteří byli spolupracovníky v místní vývojářské společnosti Pieces Interactive.[18][19] Před Valheimem pracoval Svensson ve svém volném čase na herním simulátorů zvaném Tolroko.[20] Hra se však vydání nedočkala, podle Tornqvista si Svensson uvědomil, že je „nadbytečné implementovat simulační systémy pro ně, spíše než pro hráče“.[20] Svensson tak chtěl ve své další hře vytvořit otevřený svět, ve kterém simulace obohatí hráčův zážitek.[21]

Svensson začal na Valheimu pracovat v roce 2017, tehdy projekt nesl pracovní název Fejd (což ve švédštině znamená „svár“).[18][19] V roce 2018 odešel z Pieces Interactive, aby se mohl naplno věnovat Valheimu, a následujícího roku přesvědčil Tornqvista, aby se k němu přidal.[18] V červnu 2018 vyšla alfa verze hry,[22] která byla oficiálně vydána 2. února 2021 v předběžném přístupu.

Vývojáři plánují hru nadále podporovat, a to jak zlepšením základních mechanik, tak i rozšířením zatím nedokončených biomů.[23] Dne 16. září 2021 vydalo studio novou aktualizaci nesoucí název „Hearth & Home“; do hry byla kromě základních úprav přidána nová jídla, zbraně a stavební prvky.[24]

Přijetí

Valheim byl pozitivně přijat kritiky.[26] IGN Nordic dalo hře 9 bodů z 10 a napsalo, že „vynikající grafický styl a hudba podtrhuje svět, který vytváří nekonečně mnoho zajímavých příběhů“.[25] PC Gamer nazval Valheim „vzácnou výjimkou“ mezi hrami předběžného přístupu a uvedl, že hra „se cítí rafinovaná a uspokojující, tak jako je právě teď“.[27] The Washington Post pochválilo Valheim a konstatovalo, že nebyl pouze skvělou hrou, ale byl dobrý v tom být více než jen hrou.[28]

Valheim se po svém vydání stal jednou z nejhranějších her na Steamu; do března 2021 bylo prodáno přes 5 milionů kusů hry[29][18] a v květnu činilo toto číslo necelých 7 milionů.[30]

Ocenění a nominace

Valheim byl nominován v kategoriích nejlepší debutové nezávislé hry a nejlepší multiplayerové hry na The Game Awards 2021.[31] Časopis PC Gamer jej vybral za nejlepší hru roku 2021.[32]

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Valheim na anglické Wikipedii.

Externí odkazy