Raven Software

Raven Software Corporation je americké vývojářské studio se sídlem ve Wisconsinu, jež bylo založeno v roce 1990. V roce 1997 studio uzavřelo exkluzivní vydavatelskou smlouvu se společností Activision, která jej následně i koupila. Po akvizici odešlo mnoho původních vývojářů, jež byli z velké části zodpovědní za vytvoření her Heretic a Hexen: Beyond Heretic a kteří společně založili Human Head Studios.

Raven Software
Logo
Logo
Základní údaje
Právní formadceřiná společnost
Datum založení1990
ZakladateléBrian Raffel
Steve Raffel
SídloMiddleton, USA USA
Adresa sídlaMadison, Spojené státy americké
Charakteristika firmy
Oblast činnostivideoherní průmysl
Produktysérie Heretic/Hexen
série Soldier of Fortune
Zaměstnanci350 (2021)[1]
Mateřská společnostActivision
MajitelActivision
Identifikátory
Oficiální webwww.ravensoftware.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Historie

id Software

Studio Raven Software založili v roce 1990 bratři Brian a Steve Raffelovi.[2] Původně tříčlenné studio objevil John Romero, spoluzakladatel společnosti id Software, který s Ravenem spolupracoval na tvorbě her využívajících jejich herní engine. První takovou hrou se stal ShadowCaster.[3] Raven pak začal společně s id Software vyvíjet další hry a dokonce se nakrátko dobu přestěhoval do stejné ulice.[4] V mnoha svých hrách, například Heretic, Hexen: Beyond Heretic a Hexen II, využili enginů od id Softwaru.

V letech 2005 a 2009 vyvinulo studio Raven dvě hry z portfolia id Softwaru, jedná se Quake 4 a Wolfenstein.[5]

Activision

Studio bylo nezávislé až do roku 1997, kdy jej za 12 milionů dolarů koupila společnost Activision.[6] Stále spolupracovalo se studiem id Software, zároveň však vyvíjelo i další tituly, jako například Soldier of Fortune (2000), Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003), X-Men Legends (2004) a mnoho dalších.

V srpnu 2009 po špatných výsledcích a možném překročení rozpočtu hry Wolfenstein[7][8] studio propustilo 30–⁠35 zaměstnanců, čímž rozpustilo dva vývojářské týmy. V říjnu 2010 zůstal ve studiu nakonec pouze jeden vývojářský tým, kdy studio po odkladech hry Singularity propustilo dalších až 40 zaměstnanců. Po těchto propuštěních a po odkoupení id Softwaru společností ZeniMax Media se Raven stal jedním z vývojářů série Call of Duty.[9][10][11]

V prosinci 2021 společnost Activision propustila několik členů oddělení zajištění kvality studia Raven Software. Jeden z vedoucích spolupracovníků uvedl, že „cenní členové“ studia byli propuštěni, ačkoli jim „bylo po celé měsíce slibováno, že Activision pracuje na restrukturalizaci platů, jež by zvýšila jejich mzdy“.[12] V důsledku toho a dalších kontroverzí, které se týkají společnosti Activision Blizzard, začala stávka zaměstnanců.[13][14] Dne 21. ledna 2022 se tým z oddělení zajištění kvality studia spolu s Communications Workers of America rozhodly zformovat odbory s názvem Game Workers Alliance.[15]

V květnu 2022 skupina testerů zajišťujících kvalitu ze studia Raven Software úspěšně zorganizovala odbory Game Workers Alliance. Pro jejich zorganizování hlasovalo 19 pracovníků studia, proti jich byli 3.[16] V červnu téhož roku generální ředitel společnosti Activision Blizzard Bobby Kotick prohlásil, že společnost odbory uzná a zahájí s nimi jednání.[17]

Vyvinuté tituly

V roce 2012 začalo studio Raven najímat zaměstnance pro vývoj nové hry[18] a v květnu 2013 oznámilo, že spolupracuje se studiem Infinity Ward na hře Call of Duty: Ghosts.[19]

Dne 3. dubna 2013 po uzavření společnosti LucasArts uvolnilo Raven Software zdrojové kódy her Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy na stránkách SourceForge pod licencí GPL-2.0.[20]

V dubnu 2014 se studio stalo hlavním vývojářem dnes již zrušeného čínského free-to-play titulu Call of Duty: Online.[21] Studio také přepracovalo hru Call of Duty 4: Modern Warfare pod názvem Call of Duty: Modern Warfare Remastered.[22]

V roce 2020 Raven Software spolupracovalo se studiem Infinity Ward na hře Call of Duty: Warzone. Má na starosti údržbu, aktualizaci a opravu hry, protože pravidelně poskytuje informace o stavu a poznámky k opravám na Twitteru a svých oficiálních webových stránkách (i když není jasné, zda je jediným studiem zodpovědným za jejím vývojem).[23][24][25]

Raven společně se studiem Treyarch vyvinul hru Call of Duty: Black Ops Cold War, jež vyšla 13. listopadu 2020.[26]

Seznam

RokNázevPlatformyVydavatelPoznámkyZdroje
1992Black CryptAmigaElectronic Arts[27]
1993ShadowCasterMS-DOS, NEC PC-9801Origin Systems[28][29]
1994CyClonesMS-DOSStrategic Simulations[30]
HereticMS-DOS, Classic Mac OSid Software[31][32]
1995Hexen: Beyond HereticMS-DOS, Microsoft Windows, Classic Mac OS, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64id Software
GT Interactive Software
V roce 1996 vyšlo rozšíření Deathkings of the Dark Citadel[33][34][35]
1996NecrodomeMicrosoft WindowsMindscape[36]
1997Hexen IIMicrosoft Windows, Classic Mac OSid Software
Activision
V roce 1998 vyšlo rozšíření Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus[37][38][39]
Take No PrisonersMicrosoft WindowsRed Orb Entertainment[40]
MageSlayerGT Interactive[41]
1998Heretic IIMicrosoft Windows, Linux, Amiga, Classic Mac OSActivision[42][43]
2000Soldier of FortuneMicrosoft Windows, Dreamcast, PlayStation 2, Linux[44][45]
Star Trek: Voyager – Elite ForceMicrosoft Windows, Classic Mac OS, PlayStation 2[46]
2002Star Wars Jedi Knight II: Jedi OutcastMicrosoft Windows, macOS, GameCube, Xbox, Nintendo Switch, PlayStation 4LucasArtsV roce 2001 vyšlo rozšíření Star Trek: Voyager – Elite Force: Virtual Voyager[47][48]
Soldier of Fortune II: Double HelixMicrosoft Windows, macOS, XboxActivision[49]
2003Star Wars Jedi Knight: Jedi AcademyMicrosoft Windows, macOS, Xbox, Nintendo Switch, PlayStation 4[50][51]
2004X-Men LegendsGameCube, PlayStation 2, Xbox, N-Gage[52]
2005X-Men Legends II: Rise of ApocalypseGameCube, mobilní telefony, N-Gage, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox[53]
Quake 4Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox 360S vývojem pomáhalo studio id Software[54][55]
2006Marvel: Ultimate AllianceGame Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox OneVerzi pro Game Boy Advance vyvinulo studio Barking Lizards Technologies[56]
2009X-Men Origins: Wolverinemobilní telefony, Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360[57]
WolfensteinMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360[58]
2010Singularity[59]
Call of Duty: Black OpsNintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, macOSPomáhalo studiu Treyarch s vývojem[60]
2011Call of Duty: Modern Warfare 3Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360Pomáhalo studiu Infinity Ward s vývojem[61][62]
2012Call of Duty: Black Ops IIMicrosoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360Pomáhalo studiu Treyarch s vývojem[63][64]
2013Call of Duty: GhostsMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox OnePomáhalo studiu Infinity Ward s vývojem[65][64]
2014Call of Duty: Advanced WarfareMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OnePomáhalo studiu Sledgehammer Games s vývojem[66][64]
2015Call of Duty OnlineMicrosoft WindowsTencent Games[67]
Call of Duty: Black Ops IIIMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneActivisionPomáhalo studiu Treyarch s vývojem[68][64]
2016Call of Duty: Infinite WarfareMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OnePomáhalo studiu Infinity Ward s vývojem[69][64]
Call of Duty: Modern Warfare RemasteredRemasterovaná verze Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), kterou původně vyvinulo studio Infinity Ward[70][71]
2017Call of Duty: WWIIPomáhalo studiu Sledgehammer Games s vývojem[72][64]
2018Call of Duty: Black Ops IIIIPomáhalo studiu Treyarch s vývojem[73]
2019Call of Duty: Modern WarfarePomáhalo studiu Infinity Ward s vývojem[74]
2020Call of Duty: WarzoneVyvinuto ve spolupráci se studiem Infinity Ward[75][76]
Call of Duty: Black Ops Cold WarMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/SVyvinuto ve spolupráci se studiem Treyarch[77]

Odkazy

Reference

Externí odkazy