Nvidia

(S'ha redirigit des de: NVidia)

Nvidia (ɛnˈvɪdiə;[1] NASDAQNVDA) és un de les majors fabricants de GPUs del mercat mundial, competint frec a frec amb AMD. Els productes més populars de Nvidia són les línies GeForce i nForce per a jocs, i la sèrie Quadro per a processament de gràfics. La seu de Nvidia és a Santa Clara, Califòrnia.

Infotaula d'organitzacióNvidia
(en) Nvidia Corporation Modifica el valor a Wikidata
lang=ca
(2018) Modifica el valor a Wikidata
Dades
Tipusnegoci
empresa
empresa cotitzada Modifica el valor a Wikidata
Indústriaindústria de semiconductors Modifica el valor a Wikidata
Forma jurídicacorporació de Delaware Modifica el valor a Wikidata
Història
Reemplaça3dfx (2001)
Ageia (2008) Modifica el valor a Wikidata
Creació5 abril 1993
FundadorJen-Hsun Huang, Chris Malachowsky i Curtis Priem Modifica el valor a Wikidata
Activitat
ProdueixUnitat de Procés Gràfic, joc de xips i programari Modifica el valor a Wikidata
Membre deOpen Automotive Alliance
autoritats de numeració de les CVE
SD Association
OpenPOWER Foundation
joc
Fundació Linux
Wi-Fi Alliance
Alliance for Open Media
Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle Modifica el valor a Wikidata
Borsa de cotització(NASDAQ NVDA) Modifica el valor a Wikidata
Governança corporativa
Seu
Seu
Executiu en capJen-Hsun Huang (1993–) Modifica el valor a Wikidata
Empleats13.775 (2020) Modifica el valor a Wikidata
Propietat deThe Vanguard Group (7.68%).
Fidelity Investments (7.28%).
BlackRock (6.55%).
Jen-Hsun Huang (3.77%). Modifica el valor a Wikidata
Filial
Propietari de
Part deS&P 500 (2001–)
Natur-Aktien-Index (2021–) Modifica el valor a Wikidata
Indicador econòmic
Capital propi7.471 M$ (2018) Modifica el valor a Wikidata
Ingressos totals60.922 M$ (2023) Modifica el valor a Wikidata
Benefici net29.760 M$ (2023) Modifica el valor a Wikidata
Actius totals7.251 M$ (2014) Modifica el valor a Wikidata

Lloc webnvidia.com Modifica el valor a Wikidata
Facebook: NVIDIA Twitter (X): nvidia Instagram: nvidia LinkedIn: nvidia Youtube: UCHuiy8bXnmK5nisYHUd1J5g Flickr: 71332890@N00 GitHub: NVIDIA Modifica el valor a Wikidata
Localització geogràfica
Map

L'any 2000 va comprar l'empresa 3dfx, una de les companyies gràfiques més grans de la segona meitat dels anys 90. El 14 de desembre de l'any 2005 Nvidia va comprar ULI Electronics, i el març de 2006, Hybrid Graphics, una companyia finlandesa que desenvolupava programari per a unitats de processament gràfic i per a jocs.

Nvidia va ser fundada l'any 1993, l'any 2005 tenia 2.737 treballadors i 13.775 en 2020.[2] Amb els anys ha reduït la seva dependència dels ordinadors, augmentant la seva força en jocs, visualització professional, centres de dades i equipament per l'automoció.[3]

Suport de programari de codi obert

Fins al 23 de setembre de 2013, Nvidia no havia publicat cap documentació per al seu maquinari,[4] el que significa que els programadors no podien escriure per a controladors de dispositius lliures i de codi obert de manera apropiada i efectiva amb els productes de Nvidia; sense recórrer a l'enginyeria inversa.

En el seu lloc web Nvidia proporciona els seus propis controladors gràfics GeForce binaris per X.Org i una biblioteca de codi obert prima que es connecta amb els nuclis de Linux, FreeBSD i Solaris i el programari de gràfics propietari. Nvidia també va proporcionar -però va deixar de donar suport- a un controlador de codi obert ofuscat que només era compatible amb l'acceleració de maquinari de dues dimensions i venia amb la distribució X.Org.[5]

Intel·ligència Artificial de NVIDIA

GauGAN

GauGAN és una eina amb la qual es poden crear paisatges falsos partint d'un esbós.

Aquest software fa ús de xarxes de confrontación generativa (GAN), basat en una tècnica denominada “normalització espacialment adaptativa” que és capaç de generar imatges realistes a partir d'un determinat disseny semàntic, controlat per l'usuari amb l'ús d'un programa d'edició d'imatges, on cada color actua com a representació d'un tipus d'objecte, material o ambient.[6][7][8]

StyleGAN

StyleGAN és una xarxa de confrontació generativa (GAN) capaç de generar rostres de persones inexistents a partir d'un motor que funciona amb un algorisme de tecnologia IA.[9][10]

DIB-R

DIB-R és un Render que empra la tecnologia Machine Learning per crear models en tres dimensions (3D) a partir d'una imatge convencional en dues dimensions (2D). Utilitza una arquitectura de codificador-descodificador, basada en una xarxa neuronal que converteix les fotografies en 2D en un mapa de característiques o en un vector, permetent així que DIB-R prevegi la forma, el color, la textura i la il·luminació de la imatge.

DIB-R ha sigut entrenat amb diversos conjunts de dades, fent ús de la unitat de processament gràfic GPU NVIDIA V100 la qual ha permès la creació d'un objecte en tres dimensions a partir d'una fotografia en menys de 100 mil·lisegons.[11][12]

Referències

Enllaços externs

🔥 Top keywords: PortadaMarc Cucurella i SasetaLamine YamalNico WilliamsRodrigo Hernández CascanteCarlos Alcaraz GarfiaViquipèdia:ContacteDaniel Olmo CarvajalShannen DohertyLuis de la Fuente CastilloRobin Le NormandEspecial:CercaÁlvaro Borja Morata MartínCampionat d'Europa de futbolAymeric LaporteMikel Oyarzabal UgarteÀgata Roca i MaragallFabián Ruiz PeñaÀ Punt FMThe Parallax ViewNovak ĐokovićIñaki WilliamsDonald TrumpSelecció de futbol d'EspanyaMare de Déu del CarmeOques GrassesLuke PerryEspecial:Canvis recentsCopa del Món de FutbolBandera de MataróPet Shop BoysDaniel Carvajal RamosGrand Slam (tennis)Llista de topònims de la Sagrada Família i el Fort PiencLlista de topònims de l'Esquerra de l'Eixample i Sant AntoniLlista de topònims de la Dreta de l'EixampleUnai Simón MendibilByViruZzHarry Kane